Benzersiz tek gözlü bir kadın karakterin ve onun bilinçli ayı arkadaşının, yüzen bir mega şehirden kaçışını konu alan yüksek tempolu, fantastik ve sinematik bir macera.
[Referans Görsel] öğesinin 30 saniye boyunca tek başrol ve ayı referansı olarak kullanımı sabitlendi. Seedance 2.5, 16:9, 30 saniye, 60fps için. Videonun tamamını tek bir sürekli, ultra yüksek hızlı AAA fantastik sinematik olarak oluşturun. Bu video, önceki çalışmanın 'yüksek irtifadan yeraltına sürekli düşüş' yapısını kullanmayacak; ortam, hareket yönü, yaratıklar ve görsel gelişim tamamen değiştirildi. Temel tema, 'başrol karakteri ve ayının koştuğu, uçtuğu, araç değiştirdiği ve devasa, başka dünyaya ait bir şehirde ilerlediği 30 saniyelik bir sekans'tır. Başrol karakteri ve ayı her zaman tek bir hareket çizgisi üzerinde ilerler; standart kurgu kesmeleri, karartmalar, solmalar, ani konum değişiklikleri, portallar veya geçit delikleri yasaktır. Kamera sadece başrolün yanında ilerlemez; 30 saniye boyunca neredeyse hiç aynı konumda kalmayarak önden kesişmeler, arkadan takip, baş üstü çekimler, zemin seviyesinde süzülmeler, dev yaratıkların kanat altları, başrol ile ayı arasından geçişler ve dar mimarilerin içinden hızla hareket eder. [En Önemli: Referans Görsel'in AAA Dönüşümü] [Referans Görsel]'deki başrol karakterini gerçekçi bir insanla veya sıradan güzel bir kızla değiştirmeyin; onu referans görselin 'tek gözlü canavar karakter' özelliklerine sahip, en yüksek kalitede bir AAA 3D karakter olarak yeniden inşa edin. Onu yetişkin bir kadın olarak ele alın ancak yüzünü insana benzeterek düzeltmeyin. Yüzün merkezindeki dev tek gözü, beyaz göz küresini, mor-mavi-kırmızı irisini, siyah göz bebeğini ve çok büyük dişleri gösteren karakteristik gülümsemeyi tamamen koruyun. Göz sayısını ikiye çıkarmayın. Yüzünü insana benzetmeyin. Referans görseldeki kırmızıdan koyu şarap rengine dönen yuvarlak kaskı, siyah kenarlığı, kask üzerindeki küçük siyah dairesel süslemeleri, siyah vücut kıyafetini/ceketini, beyaz iskelet motiflerini, kırmızı kordon benzeri süslemeleri, hacimli siyah alt kıyafeti ve koyu lacivertten siyaha çalan ayakkabıları aynen aktarın. Kırmızı, mavi, mor, yeşil ve siyahın sulu boya benzeri pürüzlülüğünü silmeyin; bunları AAA materyal yüzeyinde elle boyanmış boyalar, sürülmüş pigmentler ve ince renk sızıntıları olarak koruyun. Cildi aşırı gerçekçi insan cildi yapmayın; gerçek materyal hissine sahip, yüksek kaliteli, stilize bir AAA karakter olarak işleyin. Yüzeye ince pürüzlülük, boya düzensizliği, dikiş, metal, kauçuk, kumaş, deri ve ince çizikler ekleyin. Referans görselin siyah mürekkep ana hatlarını saf 2D çizgiler olarak bırakmayın; bunları kıyafet üzerinde siyah kenarlıklar, kalın kask kenarları ve gölge kontur tasarımları olarak 3D tarzına çevirin. Ucuz oyun CG'si gibi görünmesini sağlamayın. Unreal Engine sınıfı AAA sinematik materyaller, uzun metrajlı animasyon filmi kalitesi, GI, yansımalar, hacimsel ışık ve lens ifadeleri kullanın. [Ayı Sabitlendi] [Referans Görsel]'de başrolün tuttuğu pembeden mora çalan ayıyı, 30 saniye boyunca başrolün yanında ikinci bir karakter olarak koruyun. O sadece bir oyuncak bebek değil, başrol ile konuşan, kendi başına koşan, kendi başına uçan ve başrol ile aynı hızda hareket eden küçük, canlı bir ayıdır. Referans görseldeki yuvarlak kulakları, siyah gözleri, siyah burnu, beyazdan kreme çalan ağız kısmını, pembe, mor, mavi, yeşil ve açık sarının sulu boya benzeri karışımlarıyla kaplı gövdesini, dikişlerini ve yumuşak yuvarlak uzuvlarını koruyun. AAA versiyonunda, lüks bir peluş oyuncak ile fantastik bir yaratığın karışımıdır. Kısa yumuşak lifleri, dikiş iplerini, hafifçe aşınmış kumaşı, yumuşak sıkışma deformasyonunu ve kulak ile uzuvların ataletini ifade edin. Ayı, başrolün bir kopyası veya evcil hayvanı değil, hafif arsız bir yardımcıdır. Başrolden farklı bir sesi vardır. Başrol ile ayı arasındaki boyut farkını koruyun; ayıyı büyütmeyin. Gerektiğinde başrolün kolunun altına alabileceği bir boyutta olmalıdır. [Sahne] Başlangıç noktası, gün batımında devasa bir 'yüzen mega şehir'dir. Tipik bir ofis bölgesi değil; devasa pas kırmızısı çelik çerçeveler, cam yükseltilmiş koridorlar, havada giden manyetik levitasyon trenleri, ters inşa edilmiş binalar, dev yel değirmenleri ve sadece yüzen reklam panolarının çerçevelerinin kaldığı, bulutları delen yüksek kuleler ve uzakta dönen dev halka şeklinde bir kentsel yapının olduğu post-fütüristik bir çorak şehir. Renkler gün batımı turuncusu, derin lacivert, kırmızımsı mor ve soğuk camgöbeğidir. Aşırı neon kullanımı yasaktır. Her şey en yüksek kalitede AAA 3D sinematiktir. İkinci yarıda, şehirden bulut denizine, ardından hava su yoluna, ardından dev bir cam ormana ve son olarak yüzen bir gece pazarına sürekli bir şekilde geçiş yapın; bunların arasında aniden geçiş yapmayın. Geçişler mimari, hava durumu, yaratıklar ve arazinin fiziksel sürekliliği ile gerçekleşir. [Temel Kamera Tasarımı] Yüksek hızlı hareket için temel olarak 18-24mm geniş açı kullanın, diyalog ve ifadeler için doğal bir şekilde 28-40mm'ye yaklaşın. 60fps. Kamera, bir drone gibi sürekli paralel takip yapmaz. Her 0.4 ila 1.2 saniyede bir yükseklik, mesafe, açı ve hızı değiştirin. Şöyle 3D hareket sekansları oluşturun: başrol ve ayının önünde geri çekilme -> başrolün omzunu sıyırarak geçme -> ayının altından dalma -> dev yaratığın önüne geçme -> önüne doğru dönme -> zemin seviyesinde geri çekilme -> mimari bir delikten ilk geçen olma. Anlamsız 360 derecelik dönüşler yasaktır. Ancak, dev yaratıkların dönüşlerine, yerçekimi yönü değişikliklerine veya mimarinin kıvrımlarına uyum sağlamak için 15-70 derecelik yatışları aktif olarak kullanın. Sadece yüksek hızlı hareket bölümlerine doğal yönsel hareket bulanıklığı ekleyin, başrolün tek gözünü, gülümsemesini ve ayının ifadelerini okunabilir tutun. [0.00-3.20s | Hava treninin çatısında aniden depar atma] İlk kareden itibaren yoğun hız. Başrol ve ayı, gün batımında yüzen şehirde yüzlerce km/s hızla giden siyah bir manyetik levitasyon treninin çatısında tam hızla koşuyorlar. Başrol önde, ayı kısa bacaklarıyla 1-2 metre arkada çaresizce koşuyor. Başrolün kırmızı kordonları, siyah kıyafeti ve kask süslemeleri rüzgar basıncıyla sallanıyor; ayının kulakları ve kolları şiddetle arkaya doğru savruluyor. Başlangıç kamerası trenin yaklaşık 4 metre önünde, 20mm lens ile çatıyı sıyırarak ikiliyi önden yakalamak için geri çekiliyor. 0.5. saniyede kamera tren çatısının metal dikişleri lensin altında şiddetle akarken başrolün ayaklarına doğru dik bir şekilde dalıyor. 0.9. saniyede başrolün sağ bacağının dışından keskin bir şekilde yükselerek 24mm'de dev tek göze ve dişli gülümsemeye yaklaşıyor. Koşarken başrol arkasına bakıp arkadaki ayıya neşeyle 'Çok yavaşsın!' diye bağırıyor. Ayı nefes nefese 'Bacak boyumu düşün!' diye cevap veriyor. Mükemmel dudak senkronizasyonu. 1.5. saniyede ileride kırık raylar ve devasa bir hava boşluğu beliriyor. Yavaşlamadan başrol 'Tamam, hadi zıplayalım!' diyor. Ayı 'Bunu duymamıştım!' diyor. 2.3. saniyede başrol tren çatısından kendini itiyor ve ayı hemen ardından zıplıyor. Kamera ikilinin arasından yüksek hızla geçiyor, ardından havada ilerleyerek arkadan yaklaşan başrol ve ayıyı karşıdan yakalamak için dönüyor. [3.20-6.30s | Dev bir beyaz karganın üzerine atlama] Şehir gökyüzünde düzinelerce siyah kuş uçuyor, ancak kanat açıklığı 15 metreyi aşan dev gümüş-beyaz bir karga arkalarından hızla alçalıyor. Onu aniden çağırmayın. 2. saniyeden itibaren uzakta küçük bir beyaz gölge olarak var olsun; 3.5. saniyeye gelindiğinde kanatları, gagası, gümüş tüyleri ve mavimsi siyah gözleri netleşiyor. Başrol ve ayı özgürce uçmuyor, zıpladıktan sonra yerçekimiyle düşüyorlar. Dev karga altlarından çapraz bir şekilde geçiyor. Başrol havada vücudunu 90 derece büküyor ve 4.2. saniyede karganın sırtına tek dizinin üzerinde dinamik bir iniş yaparak darbeyi emmek için bir eliyle tüyü kavrıyor. Ayı inişi kaçırıp karganın kanat ucuna doğru düşerken küçük bir 'Vay!' diye bağırıyor, ancak başrol hemen bir elini uzatıp ayının kolunu yakalıyor ve onu bir sarkaç gibi yukarı çekiyor. Kamera karganın kanadının altından süzülerek aşağıdan yukarıya, ayıyı yukarı çeken başrole bakıyor. 5.0. saniyede ayı sırtın üzerine yuvarlanarak 'Beni baştan tutmalıydın!' diyor ve başrol yüksek sesle gülüyor: 'O zaman hiç eğlenceli olmazdı!' Karga kanatlarını bir kez güçlü bir şekilde çırpıyor ve şehir binalarının arasından dalışa geçiyor. Kamera başın önüne geçip geri çekilerek gümüş kargayı, başrolü, ayıyı ve arkalarında yüksek hızla akan şehri tek bir kareye sığdırıyor. [6.30-9.30s | Beyaz karga ile yüksek binalı şehir içinden ultra yüksek hızlı geçiş] Beyaz karga yatay olarak süzülmüyor, iniş ve çıkışların bir kombinasyonunu kullanarak gökdelenler arasında kıvrılıyor. 6.5. saniyede kanatları kapalı bir şekilde dev bir cam kulenin iki kirişinin arasından geçiyor. Başrol alçalarak ayıyı göğsüne çekiyor. Kamera karganın önündeki dar boşluğa uçuyor, her iki tarafta yaklaşık 10 cm'ye kadar yaklaşan cam ve metal ile 18mm ultra geniş bir çekim. Hemen ardından karga lensin üzerine şiddetle patlıyor ve kamera ondan kaçınmak için geriye doğru hızlanıyor. 7.2. saniyede karga kanatlarını tekrar açıyor ve keskin bir sol dönüş yapıyor. Kamera sağ kanadın üzerinden kayıyor ve başrolün omzunun üzerinden ileriye bakıyor. İleride şehrin merkezinden akan devasa, şeffaf bir 'hava su yolu' var. Su, dev bir şerit gibi havada tutuluyor, binalar arasında kıvrılıyor. Beyaz karga su yoluna doğru alçalıyor. Başrol 'Eh, oraya mı giriyoruz?' diyor. Ayı, solgun bir ifadeyle 'Kesinlikle giren birinin yüzü bu!' diyor. Karga şeffaf su akışına dalıyor. [9.30-12.40s | Hava su yoluna dalış -> Dev bir göksel sazana geçiş] Karga suya girdiğinde ekranı flaş yapmayın; yüzey kırılmasını, kabarcıkları, su basıncını ve tüylere yapışan suyu fiziksel olarak devam ettirin. AAA kalitesini koruyun. Karganın tüyleri ıslanıp ağırlaşıyor, bu da hızın keskin bir şekilde düşmesine neden oluyor. Başrol ve ayı ataletle ileri fırlıyor. Başrol karganın boynunu hafifçe okşayarak 'Teşekkürler!' diyor ve su akıntısında ileri doğru yüzüyor. Ayı yüzmüyor, ancak yuvarlak gövdesinin kaldırma kuvveti nedeniyle dönerek başrolün yanına doğru sürükleniyor. 'Yüzemiyorum!' Başrol 'Yüzüyorsun, yani sorun yok!' diyor. 10.4. saniyede devasa, yarı şeffaf bir göksel sazan akıntı boyunca aşağıdan yüksek hızla yaklaşıyor. 12 metre uzunluğunda, süt beyazı ve açık camgöbeği renginde, şeffaf yüzgeçli, ince altın pullu ve içinde yumuşak bir ışık var. Sazan sihirli bir şekilde ortaya çıkmıyor, en başından beri su yolunun uzaklarında yüzüyordu. Başrol suyun içinde vücudunu çeviriyor ve sazanın sırtına uzanıyor. 11.2. saniyede sazan altından geçerken sırt yüzgecinin tabanını yakalayıp kendini çekiyor. Ayı sazanın kafasının üzerine yumuşak bir şekilde konuyor. Kamera sazanın ağzını sıyırarak geriye doğru koşuyor, dev gözü, kafanın üzerindeki ayıyı ve arkaya doğru hareket eden başrolü aynı anda gösteriyor. 12.0. saniyede sazan hava su yolundan dışarı zıplıyor. Su damlaları saniyelerce kalmıyor, yerçekimine göre aşağı düşüyor. [12.40-15.60s | Uçan göksel sazan + Bulut denizi zıplaması] Su yolundan dışarı zıplayan dev sazan bir kuş gibi özgürce uçmuyor, ancak su yolu çıkışından gelen momentumu ve dev yüzgeçlerinin kaldırma gücünü kullanarak kısa bir süre süzülüyor. Başrol ve ayı, sırtında yolculuk ederken şehrin kenarındaki bulut denizine doğru ilerliyorlar. Kamera doğrudan sazanın altına dalıyor, şeffaf karın üzerinden kırılmayla yukarıdaki başrolü ve ayıyı gösteriyor. 13.0. saniyede kamera sazanın kuyruğunun arkasından geçiyor ve üst arkaya yükseliyor. İleride dev bir cam orman belirmeye başlıyor. Yüzlerce metre yüksekliğinde devasa şeffaf ağaçlar, prizma gibi dallanan dallar ve aralarında yüksek hızla esen rüzgar. Sazanın uçuş hızı kademeli olarak azalıyor. Başrol ileriyi işaret ediyor, 'Sırada, şurası!' Ayı: 'Sırada ne!?' Başrol: 'Düşünmedim!' Ayı: 'Biliyordum!' 14.3. saniyede sazan cam ormanın üst kısmına yaklaşıyor, ancak dallar arasındaki boşluklar dev sazanın girmesi için çok dar. Başrol sazanın sırtını bir kez okşuyor ve ayıyı bir kolunun altına alarak dallardan birine zıplıyor. Sazan doğal olarak aşağıdaki başka bir su yoluna düşüyor ve ayrılıyor. Başrolün ayakkabıları şeffaf dala temas ediyor ve cam sesiyle kaymaya başlıyor. [15.60-18.60s | Cam ormanda yüksek hızlı kayış + Ayının kendi kendine uçuşu başlaması] Başrol, ayıyı sol kolunda tutarak dev şeffaf dallar üzerinde paten yapar gibi yüksek hızla kayıyor. Dallar düz değil, keskin bir şekilde aşağı doğru kıvrılıyor ve başrol yerçekimiyle hızlanıyor. Kamera dalın alt tarafında baş aşağı yüksek hızla hareket ederek başrolün ayak tabanlarını ve şeffaf camdan ayıyı yakalıyor, ardından dalın yanına dönüyor. 16.3. saniyede dal çatallanıyor. Başrol yüksek hızlı bir dönüş yapmak için sağa yaslanıyor. Ayı 'Bir saniye bekle, ben de uçabiliyormuşum gibi hissediyorum!' diyor. Başrol: 'Şimdi mi!?' Ayı kendi başına başrolün kollarından dışarı zıplıyor. Sırtından iki küçük kumaş kanadın açılması yerine, vücudunun yanlarındaki dikişler sanki sökülüyormuş gibi uzanıyor ve başlangıçta yerleşik olan yumuşak kanatlara dönüşüyor. Kanatlar referans görselin renk tonlarını ve materyallerini koruyor. Ayı başrolün yanında beceriksizce uçmaya başlıyor, 'Uçtum!' Hemen ardından neredeyse şeffaf bir dala çarpıyor, 'Vay, tehlikeli!' Başrol gülüyor ve bir sonraki dala zıplamak için alçalıyor. Kamera başrolün önündeki dallar arasındaki dar bir deliğe patlıyor ve zıplayan başrol ile uçan ayıyı 180 derecelik yönü değiştirmeden önden takip ediyor. [18.60-21.80s | Dev boynuzlu tavşanın sırtına atlama ve yerde depar atma] Cam ormanın altında kehribar rengi otlaklar ve devasa göç eden sürü hayvanları görünüyor. Ormanın şeffaf dalları irtifa kaybediyor ve sonunda dev bir kavisli kaydırak gibi yere yakın devam ediyor. Başrol dal üzerinde hızlanıyor, ayı yanında uçuyor. Aşağıda ve ileride, yaklaşık 8 metre uzunluğunda dev boynuzlu bir tavşan otlakta yüksek hızla koşuyor. Uzun beyazdan açık griye çalan kürk, geyik gibi dallanan gümüş-siyah boynuzlar, devasa arka bacaklar ve mavi gözler. Onu aniden göstermeyin; 17. saniyeden itibaren uzak bir sürü olarak tanıtın. 19.2. saniyede başrol şeffaf dalın ucundan zıplıyor ve havada kendini boynuzlu tavşanın sırtıyla hizalıyor. Kamera boynuzlu tavşanın kulaklarının arasından dümdüz arkaya bakarak yaklaşan başrolü yukarıdan yakalıyor. 19.7. saniyede başrol sırtına iniyor, darbeyi her iki diziyle emiyor. Ayı da yandan uçarak geliyor ve başrolün omzuna çarpıyormuş gibi konuyor. Boynuzlu tavşan yavaşlamıyor. Başrol bir eliyle kürkü kavrıyor ve diğeriyle boynunun yanını bir kez okşuyor. Boynuzlu tavşan kulağını hafifçe başrole doğru eğerek tepki veriyor. 20.4. saniyede Başrol: 'Hızlı, hızlı!' Ayı: 'Daha hızlı gitmek istediğini söyleyip duruyordun!' Başrol: 'Bu çok hızlı!' Boynuzlu tavşan arka bacaklarıyla dev bir kayayı itip üzerinden zıplıyor; kamera dev ayakların lensin üzerinden geçişinin etkisini vermek için zemini sıyırarak ilerliyor. [21.80-24.70s | Yüzen gece pazarına giriş, başrol ve ayı birlikte koşuyor] Otlağı geçince, yerden kopuk, devasa bir yüzen gece pazarı şehri sürekli bir şekilde beliriyor. Önce uzakta sıcak renkli ışıklar, sonra çatılar, kumaşlar, asma köprüler ve üç boyutlu ara sokaklar seçilebilir hale geliyor. Boynuzlu tavşan dev eğimli bir köprüden yukarı koşuyor ve pazarın çevresine giriyor. Pazar, AAA sınıfı başka bir dünyaya ait bir şehir. Islak taş, ahşap, pirinç, kumaş tenteler, yüzen fenerler, buharı tüten tezgahlar ve dev mekanik saatler. Metin veya okunabilir tabelalar oluşturmayın. Başrol 22.2. saniyede boynuzlu tavşanın sırtından yakındaki bir çatıya zıplıyor. Ayı kendi kendine uçuşla takip ediyor. Boynuzlu tavşan bir ara sokağa koşuyor. Başrol çatılarda tam hızla depar atıyor, ayı omuz hizasında yanında uçuyor. Kamera başrolün sol tarafından başlıyor, 22.7. saniyede önüne geçip hızlanıyor ve yüzünü ve ayıyı yakalamak için geri çekilirken 180 derece dönük kalıyor. Ardından dar bir asma köprünün altından dik bir şekilde dalıyor, köprüdeki boşluklardan ikiliye yukarı bakıyor ve hemen çatılara geri yükseliyor. 23.5. saniyede başrol bir tezgahın dev kumaş çatısına basıyor ve batan kumaşın esnemesi onu bir sonraki çatıya fırlatıyor. Ayı yandan soruyor, 'Hey, hedefimiz neresi ki?' Başrol koşarken bir anlığına ayıya bakıyor. 'Hedef mi?' 0.2 saniyelik bir duraksama. '...Hedefimiz yok mu?' Ayı başrole sessizce bakıyor. [24.70-27.50s | Dev saat kulesine tırmanma ve birlikte gökyüzüne zıplama] İleride dev, eğik bir saat kulesi. Pazar çatısından dış duvarda dev dişliler görünüyor. Başrol çatı kenarından saat kulesinin dönen dişlilerine zıplıyor ve dişli çarklarını basamak olarak kullanarak yukarı koşuyor. Ayı yanında uçuyor. Kamera saat kulesi duvarına karşı yaklaşık 90 derece eğiliyor, dünya koordinatı yerçekimini korurken başrolü aşağıdan takip ediyor. 25.2. saniyede kamera dönen bir dişlideki delikten ilk geçiyor ve başrol aynı delikten zıplıyor. 25.6. saniyede kamera başrolün arkasından başının üzerinden önüne hareket ederek 28mm'de dev tek göze ve gülümsemeye yaklaşıyor. Başrol: 'Tamam, son zıplama!' Ayı: 'Bugün kaçıncı oldu!?' 26.0. saniyede başrol saat kulesinin en tepesindeki akrebe zıplıyor ve dönen dev yelkovan boyunca koşuyor. Ayı yanında uçuyor. 26.6. saniyede yelkovanın ucu en yüksek noktasına ulaştığı an, başrol geri tepmeyi kullanarak dev bir zıplama yapıyor. Ayı da aynı anda yükselmek için kanatlarını güçlü bir şekilde çırpıyor. Kamera kulenin üzerindeki gökyüzüne doğru ilerleyerek, arkada tüm şehirle birlikte kameraya doğru zıplayan ikilinin bir çekimini oluşturuyor. [27.50-30.00s | Birlikte komik havada poz] Başrol ve ayı saat kulesinden zıplamanın ataletiyle kısa bir süre yükseliyor, ardından doğal bir şekilde düşüşe geçiyorlar. Arka planda yüzen gece pazarı, uzak cam orman, dev halka şehir ve gün batımından geceye dönen gökyüzü var. Başrol kameraya bakmak için havada vücudunu yarı yarıya döndürüyor. Ayı yanında uçarak başrolün pozunu taklit etmeye çalışıyor. Başrol, referans görseli anımsatan cesur ve komik bir poz veriyor; sağ eli genişçe açık, sol eli belinde ve bir bacağı bükülü. Ayı da bir kolunu kaldırıyor ancak kanatlarını çalıştırmayı unutuyor ve hafifçe aşağı doğru düşmeye başlıyor. Başrol fark etmiyor ve son derece gururlu bir yüzle kameraya bakarak 'Mükemmel! ...Bir dakika, ayı nerede?' diyor. Hemen ardından ayı düşerken ekranın altından bağırıyor, 'Mükemmel değil!' Başrolün dev tek gözü aşağı doğru hareket ediyor ve ayının düştüğünü ilk kez fark ediyor. 29.2. saniyede başrol 'Olamaz!' diyerek gülüyor ve bir eliyle ayının bacağını yakalamak için aşağı dalıyor. Baş aşağı asılı bir şekilde kameranın önüne geri dönüyorlar; ayı somurtkan bir yüzle, başrol ise dişlerini göstererek yüksek sesle gülüyor. 29.6. saniyede başrol bir eliyle V-işareti yaparken diğeriyle ayıyı sallıyor. Başrol: '...İşe yaradı mı?' Ayı: 'Nasıl!?' Son 'Nasıl!?' ile mükemmel bir şekilde senkronize olarak başrol daha da şiddetli gülüyor. Kamera ikiliye hızla yaklaşıyor, ekranı dev gözle, başrolün gülümsemesiyle ve kızgın ayıyla dolduruyor. Arkadaki şehir hızla yukarı doğru akıyor, ikilinin hala düşmekte olduğunu koruyor. 30.00. saniyede video, başrolün ayıyı bir eliyle tuttuğu ve her ikisinin de hala havada hareket ettiği komik anın net bir son karesiyle bitiyor. Siyah solmalar, karartmalar veya sabit görüntüler yasaktır. [Diyalog/Sesler] Başrol yetişkin bir kadındır. Biraz düşük ama parlak, yaramaz ve heyecanlandığında bile çok tiz olmayan bir ses. Ayının, küçük karakterlere özgü ancak bebek sesi olmayan, biraz daha tiz bir sesi var. Ses kalitelerini karıştırmayın. Belirtilmeyen replikler eklemeyin. Aynı repliği birden fazla kez tekrarlamayın. Ağız hareketleriyle mükemmel senkronizasyon. Yüksek hızlı aksiyon sırasında diyalog için başrolü veya ayıyı durdurmayın. Replikler: 'Çok yavaşsın!', 'Bacak boyumu düşün!', 'Tamam, hadi zıplayalım!', 'Bunu duymamıştım!', 'Beni baştan tutmalıydın!', 'O zaman hiç eğlenceli olmazdı!', 'Eh, oraya mı giriyoruz?', 'Kesinlikle giren birinin yüzü bu!', 'Teşekkürler!', 'Yüzemiyorum!', 'Yüzüyorsun, yani sorun yok!', 'Sırada, şurası!', 'Sırada ne!?', 'Düşünmedim!', 'Biliyordum!', 'Bir saniye bekle, ben de uçabiliyormuşum gibi hissediyorum!', 'Şimdi mi!?', 'Uçtum!', 'Vay, tehlikeli!', 'Hızlı, hızlı!', 'Daha hızlı gitmek istediğini söyleyip duruyordun!', 'Bu çok hızlı!', 'Hey, hedefimiz neresi ki?', 'Hedef mi? ...Hedefimiz yok mu?', 'Tamam, son zıplama!', 'Bugün kaçıncı oldu!?', 'Mükemmel! ...Bir dakika, ayı nerede?', 'Mükemmel değil!', 'Olamaz!', '...İşe yaradı mı?', 'Nasıl!?'. [Müzik/SFX] Müzik, yüksek hızlı, ilginç, sinematik elektro x orkestral breakbeat. Yaklaşık 135-145 BPM. Alt uç sıkı; hafif davullar, kısa pirinçler, yaylı staccato, komik nefesli çalgı vurguları, temiz sub, dijital perküsyon ve kısa synth'ler. Ağır EDM düşüşleri yasaktır. Tren çatısında metal titreşimleri ve güçlü rüzgar, zıplamalar sırasında hava basıncı, beyaz karga için dev kanat çırpışları ve rüzgar kesme, hava su yolunda su basıncı, kabarcıklar ve düşük rezonans, göksel sazan için su filmi ve dev kuyruk titreşimleri, cam ormandaki şeffaf dalların yüksek rezonans sesleri, boynuzlu tavşan için dev ayak sesleri, kürk sürtünmesi ve zemin titreşimleri, yüzen pazarda kumaş, ahşap, metal ve uzak kalabalıkların çevresel sesleri ve saat kulesinde metal dişli kavrama seslerini ekleyin. Diyalog sırasında müziği doğal olmayan bir şekilde durdurmayın; sesleri öne çıkarmak için doğal bir şekilde 1-2dB kısın. Son 'Nasıl!?'dan hemen önce müziği 0.15 saniyeliğine kaldırın ve replikten sonra kısa, komik bir perküsyon vurgusu ekleyin. Kahkahayı doğal bırakın. [Mutlak Öncelikler] Başrolü [Referans Görsel]'den AAA'ya dönüştürürken bile tek gözü, dev gülümsemeyi, kaskı, siyah iskelet motifli kıyafeti, kırmızı kordonları ve renkleri koruyun. Onu iki gözlü sıradan bir kadına dönüştürmeyin. Ayrıca ayının tasarımını [Referans Görsel]'den, 30 saniye boyunca aynı bireysel yardımcı karakter olarak koruyun. 30 saniye boyunca başrolü veya ayıyı farklı karakterlerle değiştirmeyin. Videonun tamamı, dokuları yarı yolda canlı aksiyona, 2D animasyona veya sulu boyaya dönüştürmeden, en yüksek kalitede AAA sinematik tarzda birleştirilmelidir. Bu seferki çekicilik doku değişiklikleri değil, olağanüstü kamera hareketi ve konum değişiklikleridir.