Un prompt de video cinematográfico de múltiples tomas increíblemente detallado para Seedance 2.0, que presenta a un espadachín mágico luchando contra soldados mágicos de obsidiana en una intersección lluviosa.
Los enemigos no son seres vivos, sino soldados mágicos no tripulados hechos de obsidiana y metal. Tienen una armadura poliédrica negra, protuberancias similares a cuernos y núcleos mágicos que brillan en azul. Sus interiores consisten únicamente en piedra, engranajes y luz azul.
Los soldados están dispersos de forma irregular en las carreteras, alrededor de los vehículos, en callejones laterales, en las paredes y en vías elevadas. Su tamaño, orientación, distancia y postura varían ligeramente, y no están dispuestos en intervalos iguales ni de forma simétrica. Cada uno se mueve a diferentes velocidades y tiempos, corriendo, saltando, zigzagueando, moviéndose a lo largo de las paredes o deteniéndose para apuntar.
Toma 1 (0–4s):
Una intersección lluviosa. Lyra está en primer plano a la izquierda, mientras que los soldados mágicos están dispersos naturalmente desde el plano medio hasta el fondo a la derecha. La cámara se acerca a Lyra a través de los reflejos en los charcos, pasa por su lado y muestra a los soldados activándose por separado por toda la ciudad. Los núcleos mágicos azules se iluminan en una secuencia irregular.
Toma 2 (4–10s):
Lyra acelera, salpicando agua. La cámara se mueve a baja altura y en paralelo a ella. A medida que la espada de Lyra atraviesa la armadura de los soldados, grietas azules recorren la capa de obsidiana siguiendo la línea del corte. En el momento siguiente, el soldado se hace añicos en fragmentos geométricos de piedra y piezas de metal, y la magia azul interna se desvanece en el cielo como partículas de luz.
Lyra aplasta a un tipo de soldado de piernas rápidas y destroza a uno que zigzaguea con un barrido horizontal. Rueda entre dos que saltan desde un automóvil, se pone de pie y lanza un tajo de color azul pálido. Destruye a un individuo que desciende de una pared con un corte giratorio aéreo. Los trozos de obsidiana destrozados se deslizan por la carretera, salpicando el agua de lluvia.
Toma 3 (10–15s):
Numerosos soldados mágicos se acercan a Lyra. Los tres delanteros levantan los brazos dentro del alcance de la espada, los individuos del plano medio se acercan desde los lados y un individuo grande a lo lejos está cargando. Mantén siempre a Lyra y a los enemigos que se acercan en el mismo encuadre.
Lyra sostiene su espada sin funda en posición baja con su mano derecha. Una luz azul pálida se concentra en la hoja. Justo antes de que los tres delanteros ataquen, Lyra gira la cintura y libera una enorme onda de choque en forma de abanico de 180 grados.
Desde un ángulo lateral amplio, muestra a Lyra, la espada, los enemigos al frente y la onda de choque simultáneamente. La onda de choque avanza de adelante hacia atrás, tallando una grieta azul en la armadura de obsidiana. Con una fracción de segundo de retraso, se hacen añicos en cadena, de cerca a lejos. Cientos de fragmentos de obsidiana, piezas de metal y partículas de luz azul cubren la intersección lluviosa, reflejando las luces de neón de la calle.
A medida que el último individuo grande colapsa en piezas masivas de piedra, el núcleo mágico azul se apaga silenciosamente. Solo Lyra permanece en la intersección, bajando su espada y exhalando. Los trozos de obsidiana destrozados son golpeados por la lluvia y su vestido blanco se asienta lentamente.
Importante:
Mantén la consistencia de los enemigos como estructuras no tripuladas de piedra y metal. Al ser destruidos, dibuja solo fragmentos de obsidiana, piezas de metal y partículas de luz azul. No representes expresiones corporales blandas ni estructuras internas orgánicas.
El tajo masivo final debe liberarse en el momento en que varios soldados se acercan y comienzan su movimiento de ataque. No lances el tajo después de que los enemigos hayan desaparecido o hacia una carretera vacía.