Un prompt de transformation haute fidélité mettant en scène un personnage assemblant une armure métallique dans une rue de New York ensoleillée, avec une cinématographie inspirée de Lubezki.
Style : 8K IMAX. Photoréaliste — pas de rendu 3D, pas de moteur de jeu, pas d'esthétique de cinématique de jeu.
Cinématographie : Emmanuel Lubezki × Roger Deakins.
Éclairage : Lumière naturelle uniquement — contre-jour, caméra du côté de l'ombre, brume atmosphérique omniprésente. Lumière principale provenant uniquement du ciel et des fenêtres.
Couleur : 60:30:10 — dominante / secondaire / accent.
Caméra : Objectif cinéma physique. Flou de mouvement d'obturateur à 180°.
Peau : Réalisme au niveau des pores — duvet, grains de beauté asymétriques, rougeurs capillaires, ombres des pores correspondant à l'éclairage du plateau.
Jeu d'acteur : Hollywood — micro-pauses avant les réactions, ligne de regard précise, yeux humides et vivants avec reflets, souffle visible et soulèvement de la poitrine.
Physique : Gravité et inertie respectées — la masse a un poids réel, ombres de contact correctes. Aucun accessoire flottant.
Composition : Règle des tiers + nombre d'or. Chaque personne en mouvement dès la première image.
Continuité : Personnages, accessoires et environnement identiques à chaque coupe. Pas de dérive d'identité.
Technique : Mouvement fluide à 24 fps. Détail 8K. Pas de saccades.
Audio : Effets sonores environnementaux uniquement. Pas de musique. Pas de sous-titres.
SUJET — <<<580cbf5c-4d9d-48b4-bd6d-ca414ac81650>>>, le personnage correspond à 100 % à l'entrée, <<<d8cb3bc0-32c8-45bd-a5ea-13fa3c59fc7e>>> canette dans la main droite. À la fin, transformation complète en <<<13ce0872-5dbd-4f81-9d78-bb440b750841>>> — armure assemblée en plein vol, <<<13ce0872-5dbd-4f81-9d78-bb440b750841>>> correspond à 100 % à l'entrée. Balance des blancs 6500K. Transformation ÉPIQUE. MULTISHOT — coupe cinématographique rapide, énergie croissante sur l'ensemble des 15 secondes.
VFX PRATIQUES — Approche effets pratiques, filmés directement à la caméra : véritables pièces d'armure métallique sur des structures et des câbles, lumière interactive réelle, brume et particules atmosphériques réelles, étincelles et artefacts d'objectif réels. L'armure s'assemble à partir de PIÈCES DE MÉTAL VOLANTES — plaques, panneaux et composants solides et rigides — qui fusent dans les airs et se verrouillent sur son corps, PAS à partir de nanoparticules, PAS de poussière numérique. Pensez à des pièces d'armure de héros réelles qui s'emboîtent avec poids et impact, filmées pour de vrai.
LIEU — <<<781dadcd-7026-4651-a9a2-181c3fc22064>>> est une RÉFÉRENCE DE STYLE UNIQUEMENT, pas une image clé fixe. Utilisez-la pour le look, l'ambiance, l'architecture et l'éclairage — une avenue déserte de type new-yorkais sous un soleil de plomb à midi. Seedance génère et étend librement le monde ; le personnage VOYAGE à travers l'espace. Ne reproduisez pas l'image de référence à l'identique. Gardez tout mouvement naturel et crédible — décrivez-le de manière générale, avec un poids et une gravité réels, sans physique brisée.
ACTION —
PLAN 1 (0:00–0:02) — TRÈS GROS PLAN, du menton au front. <<<580cbf5c-4d9d-48b4-bd6d-ca414ac81650>>> prend une longue inspiration de <<<d8cb3bc0-32c8-45bd-a5ea-13fa3c59fc7e>>>. Coupe franche.
PLAN 2 (0:02–0:03) — Même cadrage serré. La canette s'abaisse, les yeux s'ouvrent brusquement, vifs et alertes (naturels, sans éclat), un large sourire authentique se dessine, inspiration profonde, la poitrine se soulève. Il est électrique. Coupe franche.