Prompt de Court-Métrage Comique Xianxia avec Seedance 2.0 Mini

Un prompt détaillé pour générer un court-métrage cinématographique chinois Xianxia de 15 secondes à l'aide de Seedance 2.0 Mini. Il présente une narration comique où un challenger réalise qu'il est moins expérimenté que l'immortel épéiste qu'il affronte, avec des instructions spécifiques sur la cohérence des personnages, les angles de caméra, le timing des dialogues et le style visuel.

Consigne
Seedance 2.0 Mini | Prompt de court-métrage Xianxia de 15 secondes Objectif du projet Générer un court-métrage strictement de 15 secondes, format paysage 16:9, au style cinématographique réaliste dans l'univers Xianxia chinois. Exigences globales de style : Texture cinématographique réaliste Esthétique purement ancienne chinoise Xianxia Grammaire visuelle d'une entrée épique de challenger Humour sec (deadpan) Rythme de réaction inspiré du cinéma muet Efficacité narrative des comédies d'action hongkongaises Structure classique en trois temps progressifs Texture de pellicule Arri Alexa Micro-détails faciaux stables et clairs Grain de film délicat Éclairage volumétrique naturel Dialogue mandarin natif synchronisé Ne pas générer de sous-titres Ligne comique centrale Garder uniquement une ligne comique immédiatement compréhensible dès le premier visionnage : Un jeune épéiste ennemi vient défier agressivement la Sœur Aînée Immortelle Épéiste, s'attendant à ce qu'un duel légendaire commence immédiatement. En conséquence, à travers la relation maître-disciple qu'il révèle lui-même, il est soudainement découvert sur place : Selon l'ancienneté martiale, il est en réalité d'une génération inférieure à celle de la Sœur Aînée Immortelle Épéiste. Ainsi, le défi sérieux de vie ou de mort se transforme instantanément en une scène extrêmement gênante de « reconnaissance familiale » selon l'étiquette martiale. Les blagues ne doivent provenir que de : Renversement de statut Pure étiquette martiale de style ancien Application stricte des règles d'ancienneté NE PAS compter sur : Accidents environnementaux aléatoires Embarras vulgaire Jeu exagérément ridicule Référence aux images liées Ancres d'identité des personnages @Image 1 Correspond à la Sœur Aînée Immortelle Épéiste Maintenir toujours : Femme asiatique de 25–30 ans Silhouette grande et élancée Visage ovale Yeux sombres en amande Cheveux noirs longs, mi-attachés Fixés par une épingle en jade blanc Même ensemble de Hanfu en soie blanche brodée Sceau de taille argenté Pendentif en jade Bottes en tissu blanc Une seule longue épée en argent @Image 2 Correspond à la Jeune Sœur Maintenir toujours : Femme asiatique de 20–25 ans Petite stature Visage rond et vif Cheveux noirs tressés Même ensemble de Hanfu en lin cyan-vert Ceinture sombre Épingle à cheveux en bois Chaussures en tissu noir Une seule épée en acier sombre Arrière-plan et espace Toutes les nouvelles images de référence d'arrière-plan et de lieu téléchargées cette fois déterminent conjointement la même ADN environnemental. Avant la génération, intégrer silencieusement : Terrain réel Langage architectural Sentiment d'âge des matériaux Échelle spatiale Végétation Plans d'eau Météo Brume de montagne Direction principale de la lumière Relations de réflexion Profondeur atmosphérique Routes réelles praticables Replanifier comme un nouvel espace complet, unifié et crédible. Règles environnementales Les éléments suivants dans l'arrière-plan restent naturellement vivants : Vent naturel Plans d'eau Végétation Couches de nuages Disciples ordinaires lointains Son ambiant spatial Mais en termes de narration, cela doit être absolument neutre, ne peut pas créer activement des gags, ni aider à pousser les blagues. Structure des plans 0–5s | Premier plan | Entrée du défi Taille de plan Plan large ou très large Visuel La même Sœur Aînée Immortelle Épéiste et la même Jeune Sœur se tiennent dans une zone ouverte naturellement formée basée sur les images de référence de cette session. Un jeune épéiste ennemi entre dans le cadre à grands pas, dégaine soudainement son épée et annonce avec beaucoup d'élan : « Immortelle Épéiste ! J'ai reçu l'ordre de mon maître de vous vaincre ! » La même Immortelle Épéiste en robe blanche ne montre aucune tension, demande calmement : « Qui est votre maître ? » L'ennemi répond extrêmement fièrement : « Zhao Wuchen ! » Exigences Ce plan doit d'abord établir un véritable sentiment épique de défi L'entrée de l'ennemi doit être sérieuse, pas drôle Le calme de la Sœur Aînée Immortelle crée le premier contraste Les relations spatiales sont claires, le positionnement des personnages est stable 5–10s | Deuxième plan | Renversement d'ancienneté Taille de plan Plan moyen ou plan cowboy Visuel Maintenir les mêmes personnages, les mêmes costumes, les mêmes longues épées et un espace géographique complètement cohérent. Le même vieux Maître, qui était assis naturellement quelques pas derrière les deux personnes, lève casualment les yeux comme s'il entendait un nom familier, et dit calmement : « Petit Zhao, je l'ai enseigné pendant trois ans. » Toute la scène devient silencieuse. Le même ennemi tourne très lentement la tête pour regarder le Maître, et l'élan sur son visage commence à se relâcher pour la première fois. La même Jeune Sœur calcule immédiatement sérieusement la relation d'ancienneté, puis dit avec le plus grand sérieux : « Alors vous devez appeler la Sœur Aînée... Shigu (Sœur aînée du Maître). » Tout le corps de l'ennemi se fige sur place, répétant incrédule : « Shigu ? » La même Sœur Aînée Immortelle Épéiste maintient une dignité et un sérieux absolus tout au long. Exigences La chute de ce plan doit atterrir clairement « Shigu » doit devenir le premier vrai point d'explosion comique Le ton du Maître doit être aussi décontracté que possible La Jeune Sœur ne doit pas se moquer, mais calculer sérieusement l'ancienneté L'élan de l'ennemi doit vraiment s'effondrer pour la première couche 10–15s | Troisième plan | L'étiquette avant tout Taille de plan Gros plan ou très gros plan Visuel La longue épée dans la main du même ennemi s'est inconsciemment abaissée un peu, mais essaie encore de maintenir la dignité d'un challenger : « Je suis venu défier aujourd'hui. » Le même vieux Maître répond avec le plus grand sérieux : « Le défi est un défi, mais l'ancienneté ne peut pas être mélangée. » La même Jeune Sœur hoche la tête extrêmement sérieusement et ajoute : « Appelez-moi d'abord. » Laisser une pause complète d'un demi-temps qui est extrêmement douloureuse pour l'ennemi. L'ennemi essaie de parler plusieurs fois, mais finit par sortir une phrase très petite : « ... Shigu. » La même Immortelle Épéiste en robe blanche hoche la tête extrêmement dignement, répondant avec juste un mot : « Bien. » La même Jeune Sœur tourne instantanément son visage de l'autre côté, épaules tremblant légèrement, retenant désespérément son rire. Le visage de l'ennemi est sur le point de craquer, mais il lève quand même sa propre épée à nouveau : « Pouvons-nous nous battre maintenant ? » La même Sœur Aînée Immortelle Épéiste tire calmement la longue épée en argent d'environ un pouce hors du fourreau, son regard entrant enfin dans un véritable état d'expert, mais répond toujours sans se presser : « Oui, Shizhi (Neveu junior). » L'expression de l'ennemi s'effondre sur place à nouveau. Couper précisément au noir sur cette deuxième expression mentalement traumatisée. Exigences « Bien » est la deuxième blague évidente « Oui, Shizhi » est la contre-attaque finale La Sœur Aînée doit toujours être digne et sérieuse, ne pas taquiner délibérément La Jeune Sœur doit retenir son rire fortement, mais ne pas voler la vedette L'ennemi ne doit pas agir bêtement, seulement piégé par l'étiquette Exigences de jeu Sœur Aînée Immortelle Épéiste Calme tout au long Digne tout au long Ne taquine pas les gens Agit comme si elle suivait vraiment l'étiquette martiale Lorsqu'elle sort à moitié l'épée à la fin, l'aura d'un véritable expert doit être clairement établie Jeune Sœur Responsable de déduire sérieusement les relations d'ancienneté La comédie vient d'être trop sérieuse Pas de bouffonnerie Retenir le rire doit être contenu Vieux Maître Plus grand sérieux Plus le ton est décontracté, mieux c'est Comme corriger simplement un problème d'étiquette parfaitement normal Jeune épéiste ennemi Doit vraiment être un challenger agressif dans la première moitié L'élan s'effondre petit à petit quand l'ancienneté est renversée Ne peut pas agir comme un idiot Les blagues viennent de la dignité prise en otage par l'étiquette Exigences de photographie et de son 3 plans continus clairs Durée totale strictement 15 secondes Format paysage 16:9 Dialogue mandarin natif synchronisé Synchronisation labiale précise Pauses comiques claires Premier plan, plan médian, arrière-plan maintiennent une parallaxe réelle Le son ambiant spatial existe réellement Effets physiques du tissu de soie et des cheveux naturels Caméra contenue et stable, pas d'esbroufe Focus sonore Le bruit de sortie d'épée est clair Le vent environnemental, les sons d'eau, les sons spatiaux lointains sont naturels Les pauses clés doivent permettre au dialogue de bien atterrir « Shigu » « Bien » « Shizhi » Ces trois mots doivent devenir des points de rythme clairs Exigences de continuité Doit rester stable tout au long : Identité des personnages Coiffure Visage Costume Longue épée Position du Maître Espace géographique Relations de regard Direction de la lumière Structure de l'arrière-plan Éléments à éviter flou mauvaise qualité basse qualité basse résolution bruit artefacts jpeg filigrane texte erreur déformé muté anatomie mauvaise mains mal dessinées mauvaise composition hors cadre méconnaissable personnage incohérent vêtements changeants morphing facial décalage d'arrière-plan coupures glitchantes accessoires disparaissants Expressions ridicules exagérées Farces vulgaires Gags d'accident environnemental Bouffonnerie aléatoire Sous-titres

Comment utiliser ce prompt

  1. 1

    Copiez le prompt complet ci-dessus.

  2. 2

    Ouvrez une plateforme compatible avec Seedance 2.0, comme YouMind, et collez le prompt.

  3. 3

    Modifiez le sujet, le style ou les détails selon votre idée, puis générez.

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