Un prompt vidéo cinématographique pour Seedance 2.0 Mini mettant en scène deux épéistes dans un cadre fantastique, explorant les thèmes de l'honnêteté et de la force collective à travers le dialogue et un jeu d'acteur subtil.
Texture réaliste cinématographique, esthétique pure du Xianxia chinois ancien.
Focus principal sur la pression institutionnelle mature, une puissance émotionnelle contenue mais continuellement tendue, et des dialogues dignes d'un scénariste vétéran tournant autour des thèmes suivants :
L'exigence d'agir uniformément comme si tout allait bien
La possibilité de reconnaître l'épuisement
Si l'honnêteté affaiblit ou renforce un collectif
Adoptez la texture caméra Arri Alexa, des micro-détails faciaux nets et stables, un grain de film délicat, un éclairage volumétrique naturel et un blocage clair et simple des personnages de haut niveau.
Utilisez strictement @Image 1 et @Image 2 comme ancres d'identité des personnages.
Réassemblez silencieusement toutes les nouvelles images de référence d'arrière-plan et de lieu en un nouveau DNA environnemental unifié : mélangez naturellement des terrains réels compatibles, le langage architectural ancien, l'échelle spatiale, les matériaux usés, la végétation, les plans d'eau, la brume montagneuse errante, les nuages se déplaçant lentement, les reflets, la direction principale de la lumière et la profondeur atmosphérique ; l'environnement entier reste persistamment vivant mais absolument neutre narrativement.
Paramètres des Personnages
ID Personnage A
Toujours la même @Image 1 Sœur Aînée Immortelle Épéiste :
Femme est-asiatique de 25-30 ans
Visage ovale et clair
Yeux amandes foncés
Cheveux noirs longs mi-attachés, fixés avec une épingle à cheveux en jade blanc
Silhouette grande et élancée
Portant le même ensemble de Hanfu en soie blanche brodée
Manches larges superposées semi-transparentes
Ceinture en argent
Pendentif en jade
Bottes en tissu blanc
Tenant une seule longue épée en argent
ID Personnage B
Toujours la même @Image 2 Sœur Cadette Immortelle Épéiste :
Femme est-asiatique de 20-25 ans
Visage rond et vif
Cheveux noirs tressés
Petite silhouette
Portant le même ensemble de Hanfu en lin vert
Ceinture sombre
Épingle à cheveux en bois
Chaussures en tissu noir
Tenant une seule épée en acier sombre
Autres Personnages Secondaires
Les personnages suivants existent uniquement comme témoins secondaires :
Un maître âgé
Un médecin
Plusieurs disciples visiblement épuisés après une grande bataille
Un envoyé ennemi
Structure des Segments
0-5s | Plan Large ou Long
Établissez clairement la relation entre les personnages et l'environnement.
Le maître ordonne publiquement :
« Signalez vos blessures, quatre mots uniformes — Aucun obstacle, prêts au combat. »
Les disciples environnants répondent en chœur comme s'ils étaient habitués :
« Aucun obstacle, prêts au combat. »
La même sœur cadette ne prend pas la parole.
Après une pause complète d'un demi-temps, elle dit sous le regard de tous :
« Cette disciple a un obstacle. »
Dans les 3 premières secondes, formez immédiatement un crochet, faisant croire aux spectateurs qu'elle va montrer sa faiblesse publiquement devant l'envoyé ennemi.
5-10s | Plan Moyen ou Plan Américain
Maintenez les mêmes deux femmes, les mêmes costumes, les mêmes épées et un espace géographique complètement cohérent.
Le maître baisse clairement la voix :
« L'envoyé ennemi est juste ici, devez-vous montrer votre faiblesse ? »
La même sœur cadette ne riposte pas, répond seulement calmement :
« Je peux me battre. »
Après une pause complète d'un demi-temps, ajoute :
« Mais la douleur est la douleur. »
En arrière-plan avec une faible profondeur de champ, le coin de la bouche de l'envoyé ennemi affiche un léger sourire d'observation du drame.
Juste quand tout le monde pense que la sœur aînée va gronder la sœur cadette,
La même immortelle épéiste en robe blanche marche vers son côté, se tenant exactement à son niveau, et dit seulement :
« J'ai aussi un obstacle. »
Le maître tourne soudainement la tête :
« Es-tu aussi indisciplinée ? »
Le vent, l'eau, la brume montagneuse, la végétation, les ombres des nuages, les tissus et les figures lointaines en arrière-plan continuent de changer naturellement mais n'interviennent jamais dans le conflit des personnages.
10-15s | Gros Plan ou Très Gros Plan
Le même maître demande avec colère contenue :
« Si tout le monde pleigne la douleur, que devient le moral ? »
La même immortelle épéiste aînée ne réfute pas immédiatement, répond seulement :
« Le moral ne consiste pas à ce que tout le monde dise que ça va. »
Laissez une pause complète vraiment lourde de sens.
Elle déplace son regard vers ces disciples qui sont manifestement épuisés mais tiennent toujours droit, continuant :
« C'est que certains disent qu'il y a un problème — et que d'autres peuvent le supporter. »
Alors que ses mots tombent, le même médecin ne fait aucun commentaire, avançant silencieusement avec des bandages.
En arrière-plan avec une faible profondeur de champ, le sourire original de l'envoyé ennemi disparaît lentement car il voit non pas un effondrement, mais un groupe permettant à chacun de reconnaître la douleur.
La même sœur cadette demande doucement à la sœur aînée :
« Et demain ? »
Le très gros plan tombe sur les yeux calmes et clairs de la sœur aînée, elle répond :
« Nous nous battrons quand nous devrons nous battre. »
Après une pause complète d'un demi-temps, délivre la ligne finale :
« Soignons les blessures ce soir d'abord. »
Ne disposez pas d'applaudissements.
Ne disposez pas d'une admission soudaine de faute par le maître.
Ne disposez pas de pleurs de la sœur cadette.
Laissez seulement plusieurs disciples qui ont tenu bon relâcher finalement lentement leurs épaules.
Exigences Strictes
Durée totale stricte de 15 secondes
Format paysage 16:9
Strictement trois plans continus clairs
Dialogue mandarin natif synchronisé
Synchronisation labiale précise et relations de regard
L'identité des personnages, la coiffure, le costume, l'épée, les accessoires du médecin, les positions des rôles secondaires et l'espace géographique restent stables tout au long
Les micro-expressions des personnages doivent être retenues et réalistes
Peu de nœuds d'action mais clairs
Physique naturelle pour les tissus de soie, les cheveux, les bandages et les armes
Parallaxe réelle et son ambiant spatial synchronisé maintenus entre premier plan, plan moyen et arrière-plan
Aucun sous-titre généré
Focus d'Exécution Seedance 2.0 Mini
Pour Seedance 2.0 Mini, mettez l'accent sur :
La cohérence des personnages de référence
Une hiérarchie visuelle claire parmi plusieurs personnages
Une conception d'action limitée mais dramatiquement significative
Une continuité stable de la caméra
Une continuité de la lumière et de l'ombre
Une continuité des accessoires principaux
La synchronisation audio-visuelle précise du dialogue, des pas, du frottement des tissus, des sons de déroulement des bandages, des bruissements des fourreaux d'épée et des sons environnementaux
Négatif
flou, mauvaise qualité, basse qualité, basse résolution, bruit, artefacts jpeg, filigrane, texte, erreur; déformé, muté, mauvaise anatomie, mains mal dessinées, mauvaise composition, hors cadre, mutilé; personnage incohérent, vêtements changeants, morphing facial, décalage de fond, coupures glitchées, accessoires disparaissant