Açık dünya oyununda çöken bir vinçten kaçışın oynanış görüntülerini simüle eden 30 saniyelik dikey video oluşturmak için bir istem.
Orijinal, ultra gerçekçi modern AAA üçüncü şahıs açık dünya oyunundan otantik oynanabilir görüntüler gibi görünen 30 saniyelik dikey 16 : 9 video oluşturun.
TEMEL: Genç bir adam, yoğun Asya tarzı bir inşaat bölgesinde siyah motosikletiyle ilerlerken devasa bir kule vinci aniden çökmeye başlar. Tepki vermeli, kapalı yollardan kaçmalı, motosikleti terk etmeli, bitmemiş bir binadan geçmeli, düşen molozlardan sakınmalı, çatıya tırmanmalı ve güvenli bölgeye ulaşmalıdır.
ÖNEMLİ: Orijinal oyun dünyası, karakterleri, görevi, araçları, HUD ve ortam. GTA V veya herhangi bir telif hakkıyla korunan oyun sahnesini, karakterini, haritasını, aracını veya arayüzünü YENİDEN OLUŞTURMAYIN.
GÖRSELLER: Fotogerçekçi AAA oyun motoru grafikleri, gerçekçi NPC'ler, trafik, inşaat ekipmanları, beton, çelik, toz, moloz, yansımalar, gölgeler ve fiziksel olarak inanılır yıkım.
OYUNCU: Baştan sona aynı genç erkek — özdeş yüz, saç modeli, vücut, kıyafet ve motosiklet. Morfing (dönüşüm), kıyafet değişiklikleri, kopyalar veya hatalar yok.
KAMERA: Oyuncunun arkasında/hafif üstünde tutarlı üçüncü şahıs kamerası. Doğal oyuncu kontrollü hareket. Sinematik kesimler, drone çekimleri, ağır çekim veya bağımsız kamera hareketi yok.
HUD: Orijinal modern açık dünya HUD'u. Sol altta dairesel mini harita, sağ üstte küçük sağlık/dayanıklılık göstergesi, üst/ortada hedef metni, alt ortada bağlamsal kontrolcü istemi. Yalnızca ilgili girdileri gösterin.
OYNANIŞ — 15 BEAT / HER BİRİ ~2 SANİYE
0–2s — SÜRÜŞ
Motosiklet trafikte inşaat bölgesine doğru ilerler.
Hedef: “DİĞER TARAFI ULAŞ”
İstem: R2 — HIZLAN | L3 — DÖNÜŞ
2–4s — BAKIŞ
Metalik gıcırtı. Oyuncu kamerayı kullanarak kararsız kule vincine bakar.
İstem: R3 — BAK
4–6s — ÇÖKÜŞ
Vinç düşmeye başlar; işçiler kaçar ve toz/moloz yağmaya başlar.
Uyarı: “YAPI ARIZASI”
İstem: R2 — HIZLAN
6–8s — ENGEL
Metal bariyer yola çöker. Oyuncu fren yapar ve etrafından döner.
İstem: L2 — FREN | L3 — DÖNÜŞ
8–10s — MOLOZ
Beton moloz ileriye düşer. Oyuncu tozun içinden etrafından dolanır.
İstem: L3 — DÖNÜŞ
10–12s — KAMYON
İnşaat kamyonu aniden yola geri manevra yapar. Oyuncu sert fren yapar ve zar zor kurtulur.
İstem: L2 — FREN
12–14s — KISAYOL
İskele yolu kapatır. Oyuncu dar bir yaya erişim şeridine döner.
Hedef: “ALTERNATİF ROTA BUL”
İstem: L3 — DÖNÜŞ | R2 — HIZLAN
14–16s — İNİŞ
Düşen borular şeridi kapatır. Oyuncu durur, iner ve koşmaya başlar.
İstem: △ — ÇIK | R2 — KOŞ
16–18s — ATLAMA
Oyuncu geçici bir çite ulaşır ve vinç arkasında çökerken üzerinden atlar.
İstem: X — ATLA
18–20s — BİNA
Oyuncu, çelik kirişler, borular, ışıklar ve tozla dolu bitmemiş beton bir binadan hızla koşar.
İstem: R2 — KOŞ
20–22s — KAÇINMA
Bir çelik kiriş yolun üzerine çöker. Oyuncu anında yana kaçar.
İstem: ○ — KAÇIN
22–24s — TIRMANIŞ
Oyuncu bitmemiş bir merdivene ulaşır ve u