YouMind
Oturum aç

AAA Açık Dünya Oynanış İstemi

Koreli bir kadın maceracıyı içeren fotogerçekçi AAA üçüncü şahıs açık dünya oynanış videosu oluşturmak için kapsamlı istem.

Komut
Gerçek oynanabilir Unreal Engine 5 görüntülerine benzeyen, sinematik fragman olmayan, 16:9 en-boy oranında, 30 saniyelik fotogerçekçi AAA üçüncü şahıs açık dünya aksiyon-macera oynanış videosu oluşturun. Genç Koreli kadın maceracı, yirmili yaşların ortasında, aynı yüz hatlarına sahip, alçak koyu renk at kuyruğu, atletik yapılı, koyu turkuaz ceket, siyah gömlek, kahverengi kargo pantolon, dayanıklı botlar, eldivenler, sırt çantası, tırmanma ipi ve metal pusula bilekliği ile tutarlı görünümde. Onun arkasında ve hafifçe üstünde konumlanan, otantik hareketlere, gerçekçi fizik kurallarına, gölgelere, materyallere, animasyonlara ve çevresel etkileşimlere sahip normal oyuncu kontrollü üçüncü şahıs kamerasını kullanın. Fırtınadan hasar görmüş; terk edilmiş evler, çamurlu sokaklar, kırık köprüler, araçlar ve sarkan elektrik kablolarıyla dolu bir dağ köyüne girer. HUD: "TERK EDİLMİŞ KÖYÜ ARA.". Keşfederken, kırık bir yürüyüş yolunun üzerinden atlar, çatıya tırmanır ve stamina göstergesi belirgin şekilde azalırken eski bir radyo kulesine ulaşır. HUD: "RADYO KULESİNE GİDEN YOLU BUL.". Kilitli bir jeneratör odası keşfeder, gevşemiş bir kabloyu yeniden bağlayarak gücü geri getirir ve köyün altındaki kadim bir mekanizmayı aktive eder. HUD: "GİZLİ GEÇİDİ İNCELE.". Dönen platformlar, metal zincirler ve devasa mühürlü bir kapı içeren büyük bir yeraltı harabesine iner, ardından kapıyı açmak için mekanizmayı çalıştırır. Devasa bir taş ve metal muhafız uyanır. Düşman can barı ve kilitlenme göstergesiyle birlikte HUD "HARABE MUHAFAZINI YEN" olarak değişirken kılıcını çeker. Muhafız saldırır → o kaçar → manyetik bilekliğini aktive eder → hasarlı zırhı soyup çıkarır → parlayan bir zayıf nokta belirir → kılıcıyla oraya vurur → boss canı azalır. Muhafız odayı yıkar, duvarlardan su fışkırır ve o, çöken platformların üzerinden kaçarak molozların üstünden atlar ve yüzeye doğru tırmanır. HUD: "SU BASMIŞ HARABELERDEN KAÇ.". Köyün üzerindeki bir dağ seyir noktasına ulaşır ve uzak dağların arasında asılı duran devasa kadim bir gökyüzü kalesini görür. HUD: "GÖREV TAMAMLANDI: HARABELERDEN KAÇILDI", ardından "YENİ HEDEF: GÖKYÜZÜ KALESİNİ İNCELE.". Fotogerçekçi Kore UE5 kalitesinde oynanış, gerçekçi yıkım ve su fiziği, işlevsel minimal HUD, doğal oyuncu kontrollü kamera hareketleri, katı karakter ve ekipman tutarlılığı, sinematik fragman görünümü yok, mobil oyun grafikleri yok, anime yok, çizgi film yok, kan yok, altyazı yok, logo yok, filigran yok.

Bu prompt nasıl kullanılır

  1. 1

    Yukarıdaki tam prompt'u kopyalayın.

  2. 2

    Seedance 2.5'i destekleyen bir platform açın (örneğin YouMind) ve prompt'u yapıştırın.

  3. 3

    Konuyu, stili veya ayrıntıları fikrinize göre değiştirin ve üretin.

Bu, YouMind'ın prompt kütüphanesinden ücretsiz bir AI prompt'udur. Kopyalayıp uyarlayabileceğiniz binlerce videolar prompt'u daha keşfedin.

Daha fazla videolar prompt'u keşfet

Daha Fazla Prompt Özelliği

Yapay Zekâ Kütüphanesi

Yapay zekayla prompt arama

Yapay zekanın on binlerce komutu taramasına izin ver. Modele, tarih aralığına ve anahtar kelimeye göre filtrele; görüntülenme, kaydetme, paylaşım gibi etkileşim metriklerine göre sırala.

Görsel Araçlar

Görselden Prompt'a

Her fotoğrafı ayrıntılı bir AI görsel prompt'una dönüştürün. Ücretsiz görselden prompt'a dönüştürücü kompozisyonu, stili ve ışığı analiz eder; istediğiniz görünümü saniyeler içinde yeniden yaratırsınız.

Yaratıcılar için geliştirildi. Sonsuza kadar ücretsiz.

YouMind, dünya çapında yaratıcıların güvendiği AI yaratıcı yardımcıdır. Buradaki her prompt daha hızlı ve daha iyi üretmen için özenle seçildi.

Daha fazla prompt keşfet