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Prompt de Gameplay AAA Mundo Abierto

Un prompt integral para generar un video de gameplay fotorealista AAA de acción y aventura en tercera persona con mundo abierto, protagonizado por una aventurera coreana.

Instrucción
Crea un video de gameplay de acción y aventura en tercera persona con mundo abierto estilo AAA fotorealista de 30 segundos, formato 16:9, que parezca metraje real jugable de Unreal Engine 5, no un tráiler cinematográfico. Joven aventurera coreana, mediados de los 20 años, mismo rostro exacto, coleta baja oscura, complexión atlética, chaqueta verde azulado oscuro, camisa negra, pantalones cargo marrones, botas resistentes, guantes, mochila, cuerda de escalada y pulsera de brújula de metal durante todo el video. Usa una cámara normal de tercera persona controlada por el jugador detrás y ligeramente por encima de ella, con movimiento auténtico, física realista, sombras, materiales, animación e interacción ambiental. Ella entra a un pueblo de montaña dañado por la tormenta lleno de casas abandonadas, calles embarradas, puentes rotos, vehículos y cables eléctricos colgantes. HUD: “BUSCA EN EL PUEBLO ABANDONADO”. Explora, salta sobre una pasarela rota, escala un tejado y llega a una vieja torre de radio mientras su resistencia disminuye visiblemente. HUD: “ENCUENTRA UNA FORMA DE LLEGAR A LA TORRE DE RADIO”. Descubre una sala de generadores bloqueada, reconecta un cable suelto y restaura la energía, activando un mecanismo antiguo bajo el pueblo. HUD: “INVESTIGA EL PASAJE OCULTO”. Desciende a una enorme ruina subterránea que contiene plataformas giratorias, cadenas de metal y una puerta sellada gigantesca, luego activa el mecanismo para abrirla. Un guardián masivo de piedra y metal despierta. Ella desenvaina su espada mientras el HUD cambia a “DERROTA AL GUARDIÁN DE LAS RUINAS”, con una barra de vida del enemigo e indicador de bloqueo de objetivo. El guardián ataca → ella esquiva → activa su pulsera magnética → arranca la armadura dañada → aparece un punto débil brillante → ella lo golpea con su espada → la vida del jefe disminuye. El guardián destruye la cámara, el agua irrumpe a través de las paredes y ella escapa cruzando plataformas que se derrumban, salta sobre escombros y escala hacia la superficie. HUD: “ESCAPA DE LAS RUINAS INUNDADAS”. Llega a un mirador de montaña sobre el pueblo y ve una fortaleza antigua gigante suspendida entre montañas distantes. HUD: “MISIÓN COMPLETA: ESCAPASTE DE LAS RUINAS”, seguido de “NUEVO OBJETIVO: INVESTIGA LA FORTALEZA DEL CIELO”. Gameplay fotorealista de Corea con calidad UE5, destrucción y física de agua realistas, HUD funcional minimalista, movimiento natural de cámara controlado por el jugador, consistencia estricta de personaje y equipo, sin aspecto de tráiler cinematográfico, sin gráficos de juegos móviles, sin anime, sin caricatura, sin gore, sin subtítulos, sin logotipos, sin marcas de agua.

Cómo usar este prompt

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    Copia el prompt completo de arriba.

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    Abre una plataforma compatible con Seedance 2.5, como YouMind, y pega el prompt.

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    Cambia el tema, el estilo o los detalles según tu idea y luego genera.

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