Animation de danse en cœur d'un personnage d'anime

Un prompt détaillé de génération vidéo pour créer un personnage d'anime en cel-shading effectuant une danse rythmique en forme de cœur dans une salle de classe nostalgique en fin d'après-midi.

Consigne
# Prompt principal - A : Cœur dans le sens des aiguilles d'une montre (Version salle de classe) shot: type: r2v aspect_ratio: "9:16" camera: fixe, plan continu unique, sans coupures framing: le personnage occupe les deux tiers inférieurs du cadre, plan moyen à partir de la taille character: reference: utiliser l'image de référence jointe pour l'apparence complète (visage, tenue, couleurs, proportions) art_style: préserver le style artistique original du personnage / cel-shading de la référence, ne pas mélanger avec le style de l'arrière-plan motion: sequence: - beat_1_2: les deux bras levés, effectuent un mouvement circulaire lent dans le sens des aiguilles d'une montre, comme les aiguilles d'une horloge, en commençant à la position 12 heures - beat_3: les bras se croisent à hauteur de poitrine, mains ouvertes - beat_4: les bras s'écartent vers l'extérieur et descendent pour former un cœur au-dessus de la tête, maintenir pendant une demi-mesure - beat_5_6: petit pas chassé de gauche à droite, épaules se balançant doucement en rythme - loop: la séquence se répète de manière fluide à partir du beat_1 tempo: tempo pop modéré, transitions nettes mais non précipitées motion_notes: pas de ralenti, pas d'accélération, vitesse de lecture constante et naturelle tout au long setting: location: salle de classe après les cours, vide d'autres élèves time_of_day: fin d'après-midi / début de soirée, lumière de l'heure dorée à travers les fenêtres environment_details: rangées de bureaux et de chaises en silhouettes douces à l'arrière-plan, tableau noir légèrement visible, cadres de fenêtres projetant de longues ombres douces sur le sol atmosphere: calme, nostalgique, contraste doux entre le mouvement animé du personnage et l'immobilité de la salle vide background: style: silhouette de salle de classe simple et épurée, peu détaillée pour ne pas entrer en concurrence avec le mouvement du personnage rendering: garder visuellement séparé du style de trait/ombrage du personnage ; bureaux/fenêtres rendus avec un minimum de traits, principalement des formes et de la lumière, pas de détails complets motion: arrière-plan statique, seul changement de lumière ambiante (ex: légères poussières dans le faisceau lumineux), aucun élément mobile lighting: lumière chaude de l'heure dorée traversant les fenêtres d'un côté, lumière douce sur les contours du personnage, longues ombres douces projetées par les bureaux expression: sourire léger et enjoué, regard tourné vers la caméra pendant la pose du cœur

Comment utiliser ce prompt

  1. 1

    Copiez le prompt complet ci-dessus.

  2. 2

    Ouvrez une plateforme compatible avec Seedance 2.0, comme YouMind, et collez le prompt.

  3. 3

    Modifiez le sujet, le style ou les détails selon votre idée, puis générez.

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