Un prompt vidéo avancé de 30 secondes pour Seedance 2.0 utilisant plusieurs images de référence pour maintenir la cohérence de l'identité et du décor tout au long d'une séquence de combat complexe de dark fantasy.
Consigne
Utilisez 【@Image 4】 comme unique première image stricte ; utilisez 【@Image 2】 pour verrouiller l'identité, le visage, la coiffure, la morphologie, la tenue d'arts martiaux sombre et l'épée fourrée portée horizontalement dans le bas du dos du sabreur aux cheveux noirs ; utilisez 【@Image 1】 pour verrouiller l'identité, le visage, la coiffure, la morphologie, la robe de démon noir-rouge, les épaulières noir-or et l'épée démoniaque en obsidienne du Seigneur Démon humanoïde ; utilisez 【@Image 5】 pour verrouiller l'unique pièce de monnaie ancienne circulaire et pleine ; utilisez 【@Image 3】 pour verrouiller la Rivière en Colère au Clair de Lune, la forêt de bambous infinie, la boue, la plateforme en pierre verte et l'espace de la porte de la montagne. Générez une vidéo de combat de film Xianxia sombre chinois de 30 secondes, en 8K 3D CG réaliste, matériau physique PBR, paysage 16:9, 60fps. 【Rivière en Colère au Clair de Lune et forêt de bambous émeraude infinie, une immense pleine lune brillante est suspendue haut dans le ciel】, étalonnage des couleurs de qualité cinématographique ; plis des vêtements des personnages ultra-réalistes, pores de la peau, dynamique des cheveux, feuilles de bambou volantes et dynamique authentique des tissus. 【Sabreur aux cheveux noirs, portant une tenue d'arts martiaux sombre, épée fourrée horizontalement dans le bas du dos】 entouré par 【un flux d'eau lourde cyan et des arcs électriques violents sautant et étroitement attachés à l'armure, à la trajectoire de déplacement du corps et à la lame de l'épée】. 【L'unique Seigneur Démon humanoïde, portant une robe de démon noir-rouge et des épaulières noir-or, tenant une épée démoniaque en obsidienne】 entouré par 【des runes démoniaques rouge sang, un air fluide noir semblable à de l'encre et d'épaisses flammes démoniaques noir-rouge étroitement attachées à l'épée en obsidienne, à la trajectoire de déplacement du corps et à l'avatar du Seigneur Démon】. Il n'y a strictement que deux personnages, le sabreur et le Seigneur Démon, dans tout le film. Les personnages n'ont absolument aucune posture statique pendant le combat, maintenant des mouvements à ultra-haute vitesse brisant le mur du son, traînant des images rémanentes denses d'encre dynamique ; tous les mouvements sont superposés avec des effets de lavis à l'encre dessinés à la main à haute intensité. Combinaison de ralenti et d'accéléré Time Ramp. Les collisions d'armes et de membres sont forcées de correspondre à trois niveaux d'effets fixes : Collision légère = image d'impact noir et blanc + saut d'image de 0,05 seconde + film négatif partiel + micro-secousse axiale. Collision lourde = image d'impact radial + saut d'image de 0,1 seconde + film négatif central + enfoncement/rebond lourd + explosion fluide à trois couches. Explosion de coup ultime = image d'impact plein écran + saut d'image figée de 0,15 seconde + flash blanc de film négatif plein écran + distorsion fisheye centrale + fort Bloom + onde de choc circulaire. Utilisez une caméra de suivi inertiel de jeu d'action 3A, avec une cinématographie suivant les actions physiques avec un zoom haute fréquence et des changements de vitesse ; sortie purement visuelle tout du long. 【Plan 1 | 0-2s】 Très gros plan frontal → rotation orbitale à haute vitesse à 180 degrés → macro gros plan de la main. 【Mouvement dynamique et rupture de mouvement】 Sur la Rivière en Colère, un radeau de bambou unique oscille avec les vagues. Le sabreur aux cheveux noirs a une épée fourrée dans le dos, assis paresseusement à la proue, la main droite reposant sur son genou. Les doigts bougent légèrement, une pièce d'or circulaire pleine saute habilement entre ses articulations et ses doigts comme une chose vivante. La pièce n'a pas de trou carré, le recto est un relief de dragon, et le verso est un motif de mer de nuages. La caméra orbite rapidement de son devant vers son dos, puis la mise au point tombe instantanément, se verrouillant étroitement sur cette main droite faisant basculer la pièce. 【Effets ancrés et retour physique】 Le basculement de la pièce tire une courte image rémanente dorée. Le sabreur est entouré par une brume de lavis cyan extrêmement retenue, et la vapeur d'eau de la surface de la rivière est poussée des deux côtés par l'aura. 【Rythme visuel et vibration】 Un flou de mouvement à haute vitesse apparaît pendant l'orbite, et l'écran devient immédiatement extrêmement calme et silencieux lors du passage à la main. La pièce est toujours dans la zone de la main ; il est interdit de planer devant le visage du sabreur ou de bloquer le visage. 【Référence audiovisuelle】 Bruit blanc de l'eau de la rivière frappant le radeau de bambou → le son cristallin "ding, ding" de la pièce basculant sur le dos des doigts. 【Plan 2 | 2-3,5s】 Macro poussée avant à haute vitesse → suivi Tilt Up vertical sur l'axe Z. 【Mouvement dynamique et rupture de mouvement】 Le pouce du sabreur bascule vers le haut. La pièce fait un son "ding" et est lancée haut dans le ciel nocturne. La caméra se détache instantanément du personnage, poussant vers l'avant à une vitesse terrifiante et s'inclinant vers le haut, suivant étroitement la pièce qui bascule. Le sabreur, le radeau, la rivière et les montagnes sont projetés à haute vitesse vers le bas du cadre. Seule une pièce d'or tournant à haute vitesse reste au centre du cadre. Le recto motif dragon, le verso mer de nuages et l'épaisseur de la pièce passent à travers le clair de lune en séquence. 【Rythme visuel et vibration】 L'ascension rapide crée une forte sensation d'apesanteur. Interdiction pour la pièce de coller au visage du personnage, pour la pièce d'arrêter de tourner, ou pour une seconde pièce d'apparaître. 【Plan 3 | 3,5-5,5s】 Transition par coupe franche macro de la pièce → ultra grand angle haute altitude → suivi en piqué à haute vitesse. 【Mouvement dynamique et rupture de mouvement】 La caméra s'approche de la pièce à haute vitesse. Le contour circulaire de la pièce d'or s'étend rapidement pour remplir l'écran, et le reflet sur la surface dorée se transforme en une pleine lune brillante massive et oppressive. Une transition continue par correspondance de forme doit être complétée en utilisant les contours circulaires de la pièce et de la pleine lune. Les flashs blancs, écrans noirs, fondus ordinaires et redémarrages de scène sont interdits. La caméra traverse la pleine lune formée par la pièce, révélant une forêt de bambous émeraude infinie ondulant comme des vagues sous le ciel nocturne. À ce moment, la silhouette du sabreur bondit soudainement du hors-champ de haute altitude directement devant la lune, formant une silhouette en contre-jour tranchante ; puis il s'ajuste dans une posture de piqué à haute vitesse, se transformant en une image rémanente plongeant vers la forêt de bambous en contrebas. La caméra suit dans un piqué rapide. 【Effets ancrés et retour physique】 Le corps tombant du sabreur déchire le vent nocturne, traînant une traînée d'air de lavis cyan lourd et des images rémanentes d'arcs électriques violents. 【Référence audiovisuelle】 Le bang sonique du vent hurlant de manière perçante dans les oreilles. 【Plan 4 | 5,5-7s】 Poussée avant à haute vitesse au niveau du sol → inclinaison extrême en contre-plongée, image figée. 【Mouvement dynamique et rupture de mouvement】 Boum ! Les pieds du sabreur s'écrasent lourdement sur la boue humide au bord de la forêt de bambous. Il ne se tient pas droit mais s'accroupit bas pour décharger la force, le pied gauche atterrissant en premier, le pied droit glissant vers l'arrière. Sa colonne vertébrale est comme un arc tendu, adoptant une posture de charge agressive semblable à celle d'un guépard. L'épée fourrée dans son dos vibre violemment, sa main gauche saisissant fermement la poignée, l'intention de tuer verrouillée profondément dans la cour. 【Effets ancrés et retour physique】 À l'atterrissage, une aura vivante cyan forme une onde de choc circulaire poussant vers l'extérieur, pliant des dizaines de bambous émeraude épais avant qu'ils ne se redressent violemment ; les feuilles de bambou tombent, et l'eau boueuse explose des deux côtés de la caméra le long de la direction de la force. 【Plan 5 | 7-8,5s】 Vue panoramique OTS (par-dessus l'épaule) → Dolly Zoom. 【Mouvement dynamique et rupture de mouvement】 La caméra coupe instantanément à la vue derrière l'épaule gauche du sabreur. La longue épée est toujours serrée contre le bas de son dos, la main gauche s'abaissant pour se préparer à dégainer. À dix mètres droit devant, l'unique Seigneur Démon humanoïde se tient devant une plateforme en pierre verte. Le Seigneur Démon porte une robe noir-rouge et des épaulières noir-or, le corps faisant face au sabreur, la main droite sur la poignée de l'épée en obsidienne sur sa hanche gauche. La cour entre eux est complètement vide. Interdiction de montrer des soldats démons, des moines, des maîtres zen, des foules ou un troisième personnage. 【Rythme visuel et vibration】 Le dolly zoom étire la porte de la montagne noir-rouge et la forêt de bambous derrière le Seigneur Démon, magnifiant infiniment son sentiment d'oppression visuellement. Le court silence avant la tempête n'est pas une pose statique : le corps du sabreur continue de presser vers l'avant, la main gauche se resserrant sur la poignée ; le Seigneur Démon recule lentement d'un demi-pas avec son pied droit, la ligne des épaules tournant pour créer de l'espace pour dégainer l'épée. 【Plan 6 | 8,5-11s】 Macro gros plan à haute vitesse → ralenti Time Ramp → changement de mise au point. 【Mouvement dynamique et rupture de mouvement】 La main gauche du sabreur saisit la poignée, tirant lentement la lame. Bullet time forcé de 0,3 seconde. La lame est à moitié dégainée, révélant une lumière cyan froidement perçante. Une feuille de bambou émeraude secouée par l'onde de choc flotte devant la caméra. Au moment où la feuille passe sur la lame, elle est silencieusement coupée en deux moitiés par le tranchant invisible ; les deux moitiés continuent de tomber dans leurs directions inertielles respectives. 【Effets ancrés et retour physique】 Dans l'espace de la lame à moitié dégainée, un flux d'eau lourde cyan violent et des arcs électriques denses sont comme un volcan compressé, crachant et avalant des particules de fumée extrêmement lentement. 【Référence audiovisuelle】 Le son extrêmement sourd et tendu 'zheng—' de la friction de la lame est amplifié dix fois. 【Plan 7 | 11-13,5s】 Le temps reprend avec un rugissement → suivi de la trajectoire de la lame → panoramique à haute vitesse → vibration violente. 【Mouvement dynamique et rupture de mouvement】 Lame entièrement dégainée. Le sabreur se transforme en un éclair cyan, chargeant depuis le côté gauche vers le Seigneur Démon à ultra-haute vitesse. Le Seigneur Démon dégaine simultanément l'épée en obsidienne de sa hanche gauche. Un fluide noir, des flammes démoniaques rouge sombre et des runes démoniaques rouge sang s'enflamment rapidement le long de la surface de l'épée. Le sabreur effectue trois entailles en Z à haute vitesse autour du Seigneur Démon : 1ère frappe : Le sabreur coupe depuis l'avant-gauche, l'épée poussant vers la ligne de poitrine du Seigneur Démon. Le Seigneur Démon recule son pied droit, l'épée en obsidienne parant vers le haut pour pousser la poussée vers l'extérieur. 2ème frappe : Le sabreur glisse bas le long de la direction parée vers la droite du Seigneur Démon, tordant sa taille pour balancer l'épée au niveau de la taille. Le Seigneur Démon tourne et presse vers le bas avec l'épée en obsidienne, les lames faisant leur premier contact lourd clair. 3ème frappe : Le sabreur utilise la contre-force pour marcher sur un tronc de bambou, rebondissant vers le haut et poignardant diagonalement vers le bas derrière l'épaule du Seigneur Démon. Le Seigneur Démon se tourne immédiatement, l'épée en obsidienne tenue horizontalement au-dessus de sa tête, bloquant la pointe de l'épée pour la deuxième fois. 【Effets ancrés et retour physique】 La caméra reste serrée sur la lame du sabreur, chaque contact produisant des étincelles cyan et noir-rouge, du lavis volant blanc et de courtes images d'impact. Interdiction pour le sabreur de traverser des sbires inexistants, pour le Seigneur Démon d'attendre statiquement un coup, ou pour des coups sans contact. 【Plan 8 | 13,5-15s】 Coupe rapide macro de l'œil → inclinaison extrême basse → vibration lourde radiale. 【Mouvement dynamique et rupture de mouvement】 L'élan du sabreur depuis la troisième frappe ne faiblit jamais ; son pied droit écrase un rocher alors qu'il bondit dans les airs au-dessus du Seigneur Démon comme un tourbillon, l'épée tranchant de haut en bas, de gauche à droite. La caméra coupe rapidement à un gros plan de l'œil du Seigneur Démon. Les yeux du Seigneur Démon s'ouvrent brusquement, une lumière rouge sombre éruptant de ses pupilles. Le Seigneur Démon saisit l'épée en obsidienne à deux mains, la soulevant horizontalement pour bloquer à une vitesse terrifiante. 【Effets ancrés et retour physique】 Collision lourde mortelle. L'épée du sabreur frappe l'épée en obsidienne, la foudre d'eau lourde cyan et les flammes démoniaques noir-rouge entrent en collision de manière destructrice. Image d'impact radial forcée + saut d'image à haute vitesse de 0,1s + film négatif central + explosion fluide à trois couches. Les genoux du Seigneur Démon s'enfoncent sous la force, la plateforme en pierre sous lui se fissure ; le sabreur est renvoyé vers le haut à gauche par la contre-force. 【Plan 9 | 15-17s】 Suivi de navette à ultra-haute vitesse → Whip Pan haute fréquence. 【Mouvement dynamique et rupture de mouvement】 Sans pause, les deux camps chargent depuis la cour dans la forêt de bambous dense pour un combat au niveau de l'image rémanente. Les pieds du sabreur marchent et rebondissent sur les troncs de bambous gauche et droit, l'épée complétant poussée, levée, balayage et rasage. Le Seigneur Démon utilise de grands mouvements, l'épée en obsidienne complétant blocage horizontal, pression vers le bas, enchevêtrement de lame, entaille arrière tournante et coup de puissance. 【Effets ancrés et retour physique】 Collisions légères continues x5, chacune doit avoir un point de départ d'attaque clair, une trajectoire, un point de contact, une direction de force et le mouvement suivant. Des étincelles cyan et noir-rouge volent en fils. Les ondes de choc de leur mouvement à haute vitesse coupent certains bambous fins en deux ; les bambous épais sont seulement fissurés, pliés ou ont des feuilles secouées — les explosions aléatoires de la forêt de bambous sont interdites. 【Plan 10 | 17-19s】 Suivi latéral → Dolly Zoom → flou de mouvement intense. 【Mouvement dynamique et rupture de mouvement】 Le combat a un rythme. Le Seigneur Démon lève l'épée en obsidienne à deux mains, effectuant un lourd coup vertical descendant de style Taishan. Le sabreur glisse pour éviter, l'épée démoniaque fracasse la boue, et l'eau boueuse, le bambou brisé et l'air d'encre noir-rouge explosent vers l'avant. Le sabreur profite de l'occasion pour flasher, son épée glissant contre la colonne vertébrale métallique de l'épée en obsidienne avec des étincelles et de l'électricité, tranchant vers le poignet du Seigneur Démon. Le Seigneur Démon relâche décisivement sa main avant, frappant le côté de la lame avec sa paume gauche pour rediriger la force — la paume ne doit pas attraper la lame de front. Les deux camps glissent simultanément vers l'arrière à haute vitesse en utilisant la contre-force, rétablissant la distance. 【Effets ancrés et retour physique】 La friction de la lame allume des étincelles cyan-rouge perçantes. Alors qu'ils glissent vers l'arrière, leurs pieds labourent des tranchées de boue profondes, des auras de lavis noir-rouge et cyan traînant plus de dix mètres d'images rémanentes dans des directions opposées. 【Plan 11 | 19-21s】 Zoom arrière à haute vitesse vers ultra grand angle → inclinaison extrême en contre-plongée. 【Mouvement dynamique et rupture de mouvement】 Avant que la glissade ne se termine, le Seigneur Démon piétine le sol. Des ondes de choc circulaires noir-rouge explosent de ses pieds alors qu'il décolle, planant au-dessus de la forêt de bambous. Le Seigneur Démon forme un geste de suppression avec ses mains devant sa poitrine. L'espace derrière lui se distord rapidement et est déchiré par un fluide noir. Un avatar de Seigneur Démon humanoïde à deux bras, haut de centaines de mètres, émerge avec un rugissement. L'avatar maintient une structure humanoïde normale, avec seulement une tête et deux bras, portant une couronne noir-or en lambeaux, le visage froid et majestueux. 【Effets ancrés et retour physique】 L'avatar n'est pas un fantôme commun mais composé d'un fluide noir extrêmement dense, de flammes démoniaques rouge sombre, de runes rouge sang et de plaques d'armure noir-or brisées. L'apparition de l'avatar crée un champ de gravité terrifiant ; tout le bambou en dessous est plié vers l'extérieur vers le sol par le centre, et l'eau boueuse est pressée vers les environs. 【Plan 12 | 21-23s】 Suivi aérien de haute altitude → vibration continue haute fréquence. 【Mouvement dynamique et rupture de mouvement】 Le Seigneur Démon rugit dans les airs, frappant vers le bas avec ses paumes à plusieurs reprises. L'avatar à deux bras derrière lui est parfaitement synchronisé, frappant un seul ensemble d'empreintes de paume démoniaques noir-rouge à la fois. Les empreintes tombent une par une depuis la haute altitude dans une séquence claire ; la génération aléatoire simultanée de plusieurs paumes est interdite. 【Effets ancrés et retour physique】 Chaque empreinte de paume démoniaque est composée de fluide noir, de flammes démoniaques rouge sombre et de runes rouge sang, les bords brillant en rouge avec la chaleur de friction. La caméra suit les empreintes de paume vers le bas depuis la haute altitude ; la forêt de bambous, la position du sabreur et les points d'atterrissage des paumes doivent rester visibles. 【Plan 13 | 23-24,5s】 Poussée avant à haute vitesse face au niveau du sol → la caméra frappée physiquement tourne au noir. 【Mouvement dynamique et rupture de mouvement】 Le sabreur effectue des manœuvres en Z extrêmes sur le sol de la forêt de bambous comme un éclair. Chaque virage doit être complété par piétinement, glissade au sol ou rebond sur bambou ; la téléportation sans mouvement est interdite. Les empreintes de paume démoniaques noir-rouge explosent successivement derrière et sur les côtés du sabreur. D'énormes cratères en forme de paume noir-rouge sont martelés dans le sol. Des explosions terrifiantes projettent de la boue, des rochers, du bambou brisé et des feuilles. La tempête de terre et de pierres de la dernière empreinte de paume frappe directement la caméra ; l'écran est complètement obscurci par une fumée épaisse et des feuilles tombantes, tournant au noir naturellement et brièvement. 【Référence audiovisuelle】 Sons d'impact lourd destructeurs de monde continus → sons de craquement de la forêt de bambous → la friction bruissante de la boue enterrant l'objectif suivie d'un bref silence de mort. 【Plan 14 | 24,5-27s】 Macro dans la fumée → Tilt Up perçant → explosion de coup ultime. 【Mouvement dynamique et rupture de mouvement】 À l'intérieur de la fumée silencieuse, une minuscule ligne de lumière cyan apparaît d'abord. La ligne s'étend instantanément en une lumière d'épée fluide cyan massive, coupant droit à travers le rideau de fumée épais de bas en haut. La fumée roule en arrière depuis la coupe centrale. Le sabreur et l'épée fusionnent en une épée géante cyan s'élevant contre l'air, chargeant haut le long du même axe vertical, frappant le centre de la poitrine de l'avatar du Seigneur Démon. 【Effets ancrés et retour physique】 Collision de coup ultime mortelle. Image d'impact noir et blanc plein écran forcée + saut d'image figée de 0,15s + flash blanc de film négatif plein écran + distorsion fisheye centrale + Bloom extrême + onde de choc circulaire. Une épée géante de lavis cyan lourd tranche l'avatar verticalement depuis la poitrine. L'avatar à deux bras se désintègre depuis le centre, s'effondrant en flux d'encre noire, flammes démoniaques rouge sombre, armure noir-or brisée et runes rouge sang des deux côtés. Interdiction de générer des statues de Bouddha, une lumière de Bouddha dorée, du sanskrit, des paumes de Bouddha ou des lotus. 【Plan 15 | 27-30s】 Éloignement à haute vitesse niveau satellite → ultra grand angle invincible → répliques épiques. 【Mouvement dynamique et rupture de mouvement】 L'élan de la lumière de l'épée cyan ne faiblit pas après avoir brisé l'avatar. La caméra quitte instantanément le champ de bataille, s'éloignant vers les nuages de haute altitude à des vitesses supersoniques, perçant la mer de nuages pour former un plan aérien ultra grand angle niveau satellite. 【Effets ancrés et retour physique】 La lumière de l'épée de lavis cyan lourd continue de se propager et de s'étendre sur le sol, coupant à travers la vaste terre et les chaînes de montagnes couvertes de bambous continues dans la même direction. La terre est fendue par le centre de la lumière de l'épée, révélant un canyon abyssal massif sans fond s'étendant jusqu'à l'horizon. La poussière remplissant le ciel roule comme un tsunami des deux côtés du canyon, et des arcs électriques cyan sautent brièvement le long des bords. 【Rythme visuel et vibration】 La caméra subit une courte distorsion fisheye et de fortes répliques à haute altitude, puis se stabilise progressivement. La lumière intense s'estompe lentement ; le canyon, la fumée et les nuages continuent de bouger, complétant la fin de 30 secondes. Interdiction de générer des filigranes, BGM, sous-titres, texte ou logos.
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