VIDÉO Consigne

Cinématique de gameplay de parkour anime futuriste

Un prompt détaillé pour créer une séquence de gameplay anime à haute énergie mettant en scène des mouvements de parkour sur les toits de Tokyo avec une interface HUD complète de type RPG.

Consigne
Créez une cinématique de gameplay de 15 secondes au style anime ultra-fluide, inspirée d'un jeu d'exploration urbaine dans une ville japonaise futuriste.
Une jeune fille de style anime aux cheveux blancs/argentés, vêtue d'une tenue futuriste élégante en noir et blanc avec une jupe courte, des chaussettes hautes et des chaussures de combat, court et grimpe sur les toits rouges d'une ville dense inspirée de Tokyo.
Environnement :
Journée ensoleillée et lumineuse, ciel bleu avec des nuages légers, éclairage anime réaliste, gratte-ciels modernes en arrière-plan, cerisiers en fleurs près des maisons, quartier urbain japonais mêlé à des tours futuristes. Les toits présentent des textures métalliques rouges réalistes avec des reflets du soleil.
Mouvement du personnage :
Mouvement de parkour rapide et agile sur les toits.
Course fluide → saut → escalade de mur → atterrissage sur le toit.
Physique corporelle anime naturelle, mouvement des vêtements, rebond des cheveux, placement précis des pieds.
Le mouvement doit donner l'impression d'un véritable gameplay capturé en direct d'un jeu d'action en monde ouvert AAA.
Style de caméra :
Caméra de gameplay à la troisième personne positionnée légèrement derrière le personnage.
Suivi dynamique de la caméra avec un léger mouvement de caméra à l'épaule.
Suivi fluide du mouvement.
Léger flou de mouvement lors des sauts.
Interface HUD/UI de jeu visible à l'écran comme dans un véritable RPG d'action anime.
Mini-carte en haut à gauche, boutons d'action sur le côté droit, barre de santé/endurance en bas au centre.
Séquence :
0–4s
Le personnage court sur le toit tandis que la caméra suit derrière de manière fluide.
4–8s
Elle saute entre les toits avec un moment cinématique au ralenti en plein vol.
8–12s
Le personnage attrape le bord d'un toit plus élevé et grimpe naturellement.
12–15s
Plan large de gameplay montrant l'horizon urbain futuriste derrière elle alors qu'elle s'arrête brièvement au bord du toit. Le vent fait bouger ses cheveux et ses vêtements naturellement.
Style et qualité :
Rendu anime ultra-détaillé, cel shading haut de gamme mélangé à un éclairage réaliste, animation de gameplay fluide, esthétique de jeu gacha moderne, textures soignées, bloom doux, ombres nettes, atmosphère immersive de monde ouvert, sensation de 60 fps, qualité de bande-annonce de gameplay cinématique.
Prompt négatif :
faible qualité, anatomie brisée, corps flottant, membres supplémentaires, textures floues, mauvaises mains, caméra statique, mouvement irréaliste, faible fps, visage déformé, effets de glitch, éclairage médiocre, couleurs sursaturées, interface manquante, animation rigide.

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