Un prompt d'animation stop-motion sophistiqué pour Seedance 2.0 qui produit un rendu 2D peint à la main d'un camp de yourtes kazakhes balayé par un blizzard, avec des loups et des cavaliers.
Consigne
Style : ANIMATION STOP-MOTION — mouvement saccadé, image par image, donnant un aspect 2D PEINT À LA MAIN. Véritable 12 images par seconde, ANIMATION SUR DEUX : 12 dessins distincts peints à la main par seconde, chaque pose maintenue deux images puis passant brusquement à la suivante, sans jamais glisser. « Boil » pictural constant — les coups de pinceau et les contours sont subtilement vivants d'une image à l'autre. AUCUNE interpolation fluide, AUCUN flou de mouvement, AUCUNE morphose, véritable animation image par image, pas de rendu IA médiocre. Style issu de <<<image_1>>>, le camp de yourtes de <<<image_2>>>, les loups de <<<image_3>>> — loups des steppes maigres, noir charbon avec un éclat froid, yeux pâles. LE BERGER de <<<image_4>>> (à pied). CAVALIER 1 de <<<image_5>>> montant SON cheval de <<<image_6>>> — gardez cet homme et ce cheval ensemble en tant que paire cohérente. CAVALIER 2 de <<<image_7>>> montant SON cheval de <<<image_8>>> — une deuxième paire cohérente. Ne jamais mélanger les cavaliers sur les chevaux des autres. Mouvement atmosphérique (neige soufflée, brume de blizzard) fluide ; les personnages, chevaux et loups se déplacent sur deux avec des actions secondaires. NOTES DU RÉALISATEUR : 1. LA SCÈNE — crépuscule, un blizzard se levant sur le camp de yourtes kazakhes. Les loups s'en prennent au troupeau. La panique éclate : LE BERGER donne l'alerte en criant, les hommes courent, LE CAVALIER 1 est le premier en selle et le premier à s'élancer dans la tempête, LE CAVALIER 2 juste derrière lui en donnant des ordres. 2. MONTÉE EN ÉNERGIE — la séquence passe de l'effroi au chaos : les formes sombres des loups au niveau du troupeau, puis le cri, puis l'enfourchement explosif et le galop. Chaque plan est plus intense que le précédent. 3. LE CAVALIER 1 EST LE LEADER — donnez au CAVALIER 1 un temps fort clairement lisible : il est le premier à sauter en selle sur son cheval (<<<image_6>>>) et le premier à s'élancer hors du camp, menant la charge, sombre et silencieux, son visage lisible un instant pour que le public le reconnaisse. LE CAVALIER 2 monte en criant et suit. 4. CAMÉRA À L'ÉPAULE AGRESSIVE — la caméra est tenue par des mains humaines en pleine panique : mouvement constant et agité, corrections saccadées, rebonds verticaux dus à la course, secouée par les rafales de vent, horizon jamais droit, jamais fluide comme sur un stabilisateur, jamais verrouillé sur un trépied. Chaos documentaire brut. 5. PHYSIQUE RÉELLE — les chevaux pivotent et se cabrent avec du poids, les hommes sautent en selle avec effort, la neige est projetée par les sabots et les bottes sous forme d'éclats de poudre libre (effets de neige projetée dessinés sur deux), les vêtements et les crinières fouettent au vent avec inertie. 6. ACTION SECONDAIRE sur deux pour tout : les pans des chapans et les bonnets de fourrure qui fouettent, les crinières et queues de chevaux qui flottent, la vapeur de souffle des hommes et des chevaux emportée par le vent, les sangles de harnais qui oscillent. 7. LUMIÈRE — crépuscule déclinant dans un blizzard, lumière de tempête bleu-gris froide et tamisée, douce et diffuse, pas de rayons, pas de faisceaux, pas de rayons divins ; une ou deux flammes de torche vacillantes comme de petits accents chauds fouettés par le vent. Balance des blancs neutre et correcte, PAS de filtre bleu, couleurs atténuées et désaturées, les loups sont des masses presque noires. PLAN 1 — LARGE, ~35mm, caméra à l'épaule agressive, le camp de yourtes au crépuscule sous la neige battante. COMPOSITION : les yourtes à dôme pâle en bas à droite, le troupeau paniqué et agité formant une masse sombre sur le tiers gauche — et le long du bord éloigné du troupeau, les formes sombres et basses des loups de <<<image_3>>> circulant rapidement entre les voiles de neige, à peine lisibles, un courant sombre, varié en ton et en foulée, jamais en miroir, jamais cloné. La brume de blizzard dérive de manière fluide, les personnages et les animaux sont sur deux. Le troupeau tourne en rond et hurle. L'énergie monte. COUPE FRANC vers le PLAN 2 — MOYEN, ~35mm, caméra à l'épaule agressive courant avec lui : LE BERGER (<<<image_4>>>) surgit entre les yourtes vers la caméra, trébuchant dans la neige, agitant un bras, son chapan et son bonnet de fourrure fouettant avec inertie, la vapeur de son souffle s'échappant, criant à pleins poumons par-dessus le vent, lèvres sur deux : « Loups !! LOUPS !!! » Les personnages se bousculent derrière lui, une flamme de torche lutte et fouette. La neige jaillit de ses bottes sous forme de poudre dessinée sur deux. COUPE FRANC vers le PLAN 3 — MOYEN, ~50mm, caméra à l'épaule agressive dans le chaos, sur le CAVALIER 1 : il atteint son cheval (<<<image_6>>> en courant, le cheval pivotant avec un poids réel, et SAUTE en selle en deux poses saccadées, sombre et silencieux, son visage buriné lisible un instant à la lueur de la torche — puis il fait pivoter le cheval et l'éperonne, le premier à s'élancer dans la tempête, la neige jaillissant des sabots, son chapan et la crinière flottant avec inertie. Derrière lui, le CAVALIER 2 (<<<image_7>>>) se hisse sur son propre cheval (<<<image_8>>>), criant d'une voix rauque par-dessus le vent, lèvres sur deux : « Sauvez les chevaux !! » COUPE FRANC vers le PLAN 4 — LARGE, ~35mm, caméra à l'épaule agressive, bord du camp : LE CAVALIER 1 déjà une masse sombre au grand galop fonçant vers le haut à gauche dans le blizzard, en tête ; LE CAVALIER 2 et un ou deux autres cavaliers en silhouette se lançant à sa suite depuis le bas à droite, sabots martelant, poudre jaillissant, crinières, queues et chapans flottant sur deux, les yourtes pâles s'effaçant dans la brume de neige, la tempête sombre devant eux comme l'espace négatif dans lequel ils chevauchent. Caméra secouée, horizon qui penche. Le martèlement des sabots est englouti par le vent. Fin. Audio : PAS DE MUSIQUE — le grondement du vent de blizzard, les chevaux paniqués qui hurlent et piétinent, les cris bruts du berger, les hommes qui hurlent, le martèlement des sabots qui s'estompe dans la tempête, grognements de loups lointains sous le vent. Pas de sous-titres. Son diégétique naturel uniquement, absolument aucune musique. Contraintes : cadence stop-motion saccadée sur deux à 12fps avec « boil » pictural, personnages, chevaux et loups passant d'une pose à l'autre sans jamais glisser, AUCUNE interpolation fluide, AUCUN flou de mouvement, AUCUNE morphose, brume de blizzard et neige soufflée fluides tandis que tous les êtres vivants et les effets de neige projetée sont sur deux, aspect peinture à l'huile de <<<image_2>>> pas photoréaliste pas 3D, quatre plans avec des coupes franches montant en énergie — large loups au troupeau, moyen l'alerte hurlée « Loups !! » par LE BERGER <<<image_4>>>, moyen CAVALIER 1 <<<image_5>>> sautant sur son cheval <<<image_6>>> sombre et silencieux son visage lisible un instant et éperonnant en PREMIER tandis que le CAVALIER 2 <<<image_7>>> monte son cheval <<<image_8>>> en criant « Sauvez les chevaux !! », large les cavaliers fonçant dans la tempête CAVALIER 1 en tête — chaque cavalier reste sur son propre cheval les paires ne sont jamais mélangées, CAMÉRA À L'ÉPAULE AGRESSIVE mouvement agité et saccadé constant rebond vertical horizon secoué par le vent jamais droit jamais fluide comme sur un stabilisateur, PHYSIQUE RÉELLE chevaux pivotant et se cabrant avec du poids hommes sautant avec effort neige projetée en éclats de poudre libre, ACTION SECONDAIRE sur deux chapans bonnets de fourrure crinières queues harnais vapeur de souffle tout fouettant avec inertie, crépuscule blizzard lumière de tempête froide et tamisée douce pas de rayons pas de faisceaux flammes de torche comme petits accents chauds fouettés, balance des blancs neutre correcte pas de filtre bleu couleurs atténuées désaturées, loups de <<<image_3>>> variés jamais en miroir jamais clonés, kazakh parlé en translittération latine prononcé tel qu'écrit sans accent russe, AUCUNE MUSIQUE seulement la tempête et les voix.
Comment utiliser ce prompt
1
Copiez le prompt complet ci-dessus.
2
Ouvrez une plateforme compatible avec Seedance 2.0, comme YouMind, et collez le prompt.
3
Modifiez le sujet, le style ou les détails selon votre idée, puis générez.
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